Design Thinking 3.0 : Un nouveau paradigme dans la conception de produits et la stratégie d’entreprise

Design Thinking 3.0 : Un nouveau paradigme dans la conception de produits et la stratégie d’entreprise

📌 La réflexion sur la conception et la conception centrée sur l’utilisateur sont depuis longtemps considérées comme les pierres angulaires du développement de produits innovants. Toutefois, dans l’environnement commercial actuel, ces méthodologies ne suffisent pas à elles seules.

Les gens ne lisent pas en ligne, ils scannent. Voici comment écrire pour eux – 9 modèles de balayage oculaire, 10 façons d’adapter le texte pour une lisibilité maximale.

Les gens ne lisent pas en ligne, ils scannent. Voici comment écrire pour eux – 9 modèles de balayage oculaire, 10 façons d’adapter le texte pour une lisibilité maximale.

📌 TRADUCTION d’un article for interessant sur les différentes manières qu’ont les utilisateurs de “scanner” et parcourir vos écrans. Cela me rappelle mes études de psychologie ou l’on parlait beaucoup de la lecture en F ou en T.

GOOGLE CACHE VIEWER : Passez les paywalls de vos sites préférés
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GOOGLE CACHE VIEWER : Passez les paywalls de vos sites préférés

📌 GOOGLE CACHE est une fonctionnalité de Google qui permet de enregistrer une copie d’une page web. Si comme moi vous cherchez à lire un article d’un site d’informations bloqué par un paywall (comme les articles Medium par exemple), vous pouvez utiliser Google Cache pour lire l’article. Pour ce faire, il suffit de taper l’adresse de l’article sur ce site ou de cliquer sur l’icône de l’extension si dessous 😉

Panda
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PANDA — HomePage Design + flux RSS

📌 PANDA est un lecteur de flux RSS, gratuit, simple d’utilisation, au design moderne. Découvrez les meilleurs outils, ressources et inspirations dans le monde du design et de la technologie. C’est une alternative intéressante à MUZLI car il propose par défaut un ensemble de ressources sur le design auxquels vous pouvez ajouter votre propre flux RSS.

DesignSystem
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Le design System détruit il le métier d’UX ?

📌 ARTICLE sur la manière qu’a le DesignSystem de changer nos métiers.
En effet, l’autrice présuppose ici qu’une fois que vous aurez un DesignSystem, les emplois commencerons à changer, et vous serez à la recherche de nouvelles compétences CX/UX pour vos candidats.
Parce qu’avec un DesignSystem, n’importe qui peut faire un joli wireframe en utilisant les composants prédéfinis. La tache de conception sera donc une tache d’assemblage, accessible à tout le monde.
Les compétences CX / UX valorisés seront alors plus axés sur la méthodologie et certainement la Recherche, Co-conception et Tests.
#cmondary

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UX : Evaluation des compétences

📌 ARTICLE proposant un toolkit assez sympa d’évaluation des compétences des membres de vitre équipe. Le tableau est décomposé en 16 compétences en 4 catégories.
Les scores saisies dans la feuille de travail sont affichés dans une carte de pointage en lecture seule. La carte de pointage présente le score mais également le score minimum estimé pour chacun des postes afin que les individus puissent facilement voir le delta entre leur situation actuelle et celle qu’ils devraient atteindre, puis fixer des objectifs spécifiques pour passer au niveau supérieur.
#skill #cmondary

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GUIDE : From Sketch / Figma to After Affect

📌 ARTICLE très complet sous forme de guide pas à pas pour créer de petites animations, et micro-intéractions sous after effect après importation des sources Sketch / Figma.
L’idée est simplement d’utiliser les animations sous #AfterEffect pour donner vie à votre interface et montre comment toutes les éléments doivent se comporter et interagir.

Google Chrome Keyboard Shortcuts
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9 Raccourcis clavier utiles pour CHROME

📌 ARTICLE sur les 9 raccourcis les plus importants sur Google Chrome.
Personnellement ce sont réellement ceux que j’utilise tous les jours.
Spécialement le combo :
1/ ⌘ + L  pour séléctionner la barre d’adresse
2/ ⌘ + C pour copier l’adresse
3/ ⌘ + Shift + N pour ouvrir une page en mode incognito
4/ ⌘ + V pour coller l’adresse
(tout ceci est super pratique si vous souhaitez continuer a lire vos articles medium une fois la limite atteinte 😉 )
1. Nouvelle fenêtre Incognito Mode
Windows: Ctrl + Shift + N
Mac: ⌘ + Shift + N
2. Ré-ouvrir le dernier onglet fermé
Windows: Ctrl + Shift + T
Mac: ⌘ + Shift + T
3. Fermer l’onglet en cours
Windows: Ctrl + W
Mac: ⌘ + W
4. Passer d’un onglet à l’autre
Windows: Ctrl + PgDn (onglet suivant) et Ctrl + PgUp (onglet précédent)
Mac: ⌘ + Option + flèche droite (onglet suivant) et ⌘ + Option + flèche gauche (onglet précédent)
5. Minimiser la fenêtre en cours
Windows: Ctrl + M
Mac: ⌘ + M
6. Ouvrir l’onglet “Téléchargement”
Windows: Ctrl + J
Mac: ⌘ + Option + L
7.  Ouvir l’onglet “Bookmarks Manager”
Windows: Ctrl + B
Mac: ⌘ + Option + B
8. Sélectionner la barre d’adresse
Windows: Ctrl + L
Mac: ⌘ + L
9. Effacer les données de navigation
Windows: Ctrl + Shift + Delete
Mac: ⌘ + Shift + Delete
Pour la liste exhaustive des #shortcuts en français sur la page officielle google, c’est par ici :
https://support.google.com/chrome/answer/157179?hl=fr
#Tips #cmondary

judgment call
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Design Ethique Toolkit

📌 ARTICLE sur le Design Ethique.
L’autrice qui travaille chez Microsoft part du postulat que l’innovation responsable est la prochaine vague en matière de design.
Elle fait en effet le constat que les technologies d’aujourd’hui sont passionnantes et offrent d’énormes possibilités, mais qu’elles ont également le potentiel de blesser les gens, de saper nos démocraties, et même d’éroder les droits de l’homme – et elles gagnent en complexité, en puissance et en omniprésence.
Microsoft lance donc un ensemble de toolkit basées sur les enseignements tirés du développement des technologies d’IA au sein de Microsoft. Aujourd’hui composé du jeu de cartes “Judgment Call”, la modélisation des préjudices et le jury communautaire, Microsoft propose d’y ajouter régulièrement d’autres toolkit !! c’est genial !!

inbox
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INBOXZERO

📌 ARTICLE sur le #INBOXZERO.
J’utilise la méthode depuis de nombreuses années, a tel point que mon outil principal est vraiment ma boite #mail. je m’en sert également comme #Todo-List.
Cependant contrairement à l’auteur de l’article je ne parviens pas à utiliser l’option MULTIPLE INBOX dont je trouve l’expérience utilisateur très mauvaise.

kano

Modèle KANO

📌 ARTICLE assez complet sur le modèle #KANO qui permet de prédire le degré de #satisfaction des utilisateurs fonction des fonctionnalités proposées.
– Classer les fonctionnalités parmi les 5 types ( Fonctionnalités souhaitées, Fonctionnalités requises, Fonctionnalités attrayantes, Fonctionnalités indifférentes, Anti-fonctionnalités) en interrogeants vos utilisateurs avec les “bonnes questions”. – Il ne vous restera plus qu’a calculer vos scores de satisfaction et d’insatisfaction.
Le tout vous permettra d’objectiver par la #statistique vos choix de conception !
#Workshop #UX #cmondary

founder
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Arguments sur l’importance de l’ UX

📌 ARTICLE sur les #arguments clés pour #convaincre de l’importance de l’ #UX au coeur de votre Business
Partie 1. Un parcours utilisateur fluide et sans friction
Partie 2. La quête de la performance et de l’amélioration continue
Partie 3. Tirer parti des données utilisateurs
Partie 4. Simplifier
Partie 5. Définir une expérience identitaire : le produit, c’est l’expérience.
Partie 6. Pivoter, revoir la copie from scratch
Partie 7. Prototyper tester, itérer…
Partie 8. Ne pas sous-estimer le temps d’adoption et la courbe d’apprentissage

MediumPlaylist
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Medium Playlists

📌 ARTICLE intéressant sur un concept de playlist d’articles Medium. J’ai beaucoup la réalisation, mais je pense qu’une interface comme la matinale du monde (https://www.lemonde.fr/lamatinale/) avec un concept de swipe à la TINDER me paraît correspondre plus à une usage réel…. une sorte de zapping d’articles à lire plus tard !!

Killyourpersonnas

Kill your personas

📌 Un article génial sur les personas ! Personnellement je crois qu’un mauvais usage est souvent fait des personas qui sont souvent des personas marketing et donc peu pertinents pour nos problématiques de UX designer. Les personas ne devraient pas être des archétypes CSP, mais devraient refléter les typologies d’usage, de contexte d’usage, de rapport au service / produit.

Like

Créativité VS Utilisabilité

📌 ARTICLE sur l’équilibre entre créativité et utilisabilité. Cela me rappelle mon mémoire de Master 2 avec J. M. Christian Bastien sur le lien entre la préférence esthétique et la performance opérationnelle. Dans cet article on présente des usages fréquents / devenus standards comme étant utilisables, opposés à des usages nouveaux / dit innovants qui le seraient moins… Cela me semble être un raccourci de pensée ! Il est en effet intéressant de capitaliser sur l’expérience connue mais ne pas s’y limiter et proposer des interfaces innovantes en prenant en compte la notion d’apprentissage. Celle ci pouvant être très courte si le paradigme d’interaction proposé est le bon.

DesignOPS
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Design OPS et design thinking

📌 Très bon article sur de DesignOPSS et sur la manière de l’intégrer à vos process à la place du Design Thinking. J’aime bcp l’analyse qui en est faite et ce qui ne gâche rien, le tout est représenté par de jolies représentations graphiques… et j’en suis friand comme toujours, car aide à avoir une représentation mentale plus claire de la chose !!

Scannable design
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UX best practices how to design scannable app screenshots

📌 Article vraiment complet sur la manière de présenter son application. L’article est vraiment détaillé sur les tendances passées et actuelles, mais au dela du simple benchmark, amène à se poser les bonnes question sur la promesse de son service, de sa visibilité et de la forme la plus parlante pour l’utilisateur final.

dashboard

Principaux indicateurs de performances UX

📌 Genialissime, En tant que grand fan de dashboard, je ne peux qu’apprécier ce type de démarche. Les indicateurs sont fort intéressants et méritent d’être étudiés. Tomer Sharon fait ici un travail de compilation des principaux indicateurs de performances UX. Il serait intéressant de disposer de ce type de dashboard avec une vision chronologique de la chose afin de tracker le gain de performance dans le temps.

tofu
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La méthode du TOFU : un système de conception flexible pour améliorer la livraison des produits

📌 la METHODE TOFU est un méthode qui se propose de structurer vos éléments de design system sous une certaine forme, assez interessante et qui me semble fonctionner dans bien des cas. Elle n’est pas sans rappeler l’ATOMIC DESIGN, mais en propose ici une version plus rapidement applicable selon moi. Et vous qu’en pensez vous?

JobStories
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User stories VS Job stories

📌 Article sur les JOB STORIES vs USER STORIES, l’approche est intéressante et permet de recentrer la story sur l’usage. Cependant je pense qu’elle répond avant tout à un problème de définition des personnae en amont qui sont souvent des personnae marketing et non des personnae UX (archétypes d’utilisateurs utilisant le service d’une façon qui leur est propre). Il n’en reste pas moins que le JOB STORY semble plus simple à mettre en place, car plus facile d’appréhension. Je pourrais écrire un article plus détaillé, si cela intéresse du monde.

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Gravit designer : outil vectoriel gratuit

📌 GRAVIT, outil gratuit, réduit toujours plus son écart avec Sketch et Figma. Au menu des nouveautés : Symbols, ancres pour l’auto-layout, librairie partagée, les masques, le resize-to-fit pour vos artboards , export PDF, déplacement des layers lors de la mesure des espacements avec ALT, librairie d’icones ICON8, etc…