Medium bypass Paywall : Lisez vos articles MEDIUM en illimitée
📌 BYPASS MEDIUM PAYWALL est un script pour Violentmonkey, Tampermonkey qui vous permettra de lire les articles medium au-delà de la limite mensuelle.
📌 BYPASS MEDIUM PAYWALL est un script pour Violentmonkey, Tampermonkey qui vous permettra de lire les articles medium au-delà de la limite mensuelle.
📌 Je vous mets ici une traduction d’un article vraiment sympa sur les compétences clés d’un UX designers. Je me suis permis également d’amender, de compléter et d’ajouter un certain nombre de commentaires 😉
📌 STRUCTURE est un plugin FIGMA qui vous permet de générer du code HTML et SASS directement à partir des designs Figma
📌 La réflexion sur la conception et la conception centrée sur l’utilisateur sont depuis longtemps considérées comme les pierres angulaires du développement de produits innovants. Toutefois, dans l’environnement commercial actuel, ces méthodologies ne suffisent pas à elles seules.
📌 BUSKA est un outil de tracking en temps réel qui vous alerte lorsque votre marque est mentionnée en ligne ou sur n’importe quelle plateforme de médias sociaux.
📌 TRADUCTION d’un article for interessant sur les différentes manières qu’ont les utilisateurs de “scanner” et parcourir vos écrans. Cela me rappelle mes études de psychologie ou l’on parlait beaucoup de la lecture en F ou en T.
📌 GOOGLE CACHE est une fonctionnalité de Google qui permet de enregistrer une copie d’une page web. Si comme moi vous cherchez à lire un article d’un site d’informations bloqué par un paywall (comme les articles Medium par exemple), vous pouvez utiliser Google Cache pour lire l’article. Pour ce faire, il suffit de taper l’adresse de l’article sur ce site ou de cliquer sur l’icône de l’extension si dessous 😉
📌 LISTE de 5 commandes à saisir dans votre terminal macOS qui s’avèrent être bien pratiques !
📌 COOKIE EDITOR est une extension chrome qui permet de lire et de modifier tous les cookies liés à la page en cours. C’est très pratique par exemple si vous souhaitez continuer à lire vos articles MEDIUM 😉.
📌 Le tutorial suivant est composé des éléments suivant :
1 = Installer un serveur Debian grace aux machines virtuelles (VMs) de la freebox
2 = Installer Calibre-web sur votre serveur
3 = Installer Calibre Converter (pour convertir vos ebooks en différents formats)
4 = Lancer calibre-web automatiquement au démarrage de votre serveur (en cas de redémarrage par exemple)
📌 PANDA est un lecteur de flux RSS, gratuit, simple d’utilisation, au design moderne. Découvrez les meilleurs outils, ressources et inspirations dans le monde du design et de la technologie. C’est une alternative intéressante à MUZLI car il propose par défaut un ensemble de ressources sur le design auxquels vous pouvez ajouter votre propre flux RSS.
📌 EPILOGUE est une communauté permettant aux étudiants et aux professionnels de se connecter, et d’échanger sur leur domaine d’expertise.
#cmondary
📌 ARTICLE intéressant sur l’outil de prototypage ultime, et l’ensemble des fonctionnalités qu’il doit posséder.
#cmondary
📌 ARTICLE sur la manière qu’a le DesignSystem de changer nos métiers.
En effet, l’autrice présuppose ici qu’une fois que vous aurez un DesignSystem, les emplois commencerons à changer, et vous serez à la recherche de nouvelles compétences CX/UX pour vos candidats.
Parce qu’avec un DesignSystem, n’importe qui peut faire un joli wireframe en utilisant les composants prédéfinis. La tache de conception sera donc une tache d’assemblage, accessible à tout le monde.
Les compétences CX / UX valorisés seront alors plus axés sur la méthodologie et certainement la Recherche, Co-conception et Tests.
#cmondary
📌 ARTICLE proposant un toolkit assez sympa d’évaluation des compétences des membres de vitre équipe. Le tableau est décomposé en 16 compétences en 4 catégories.
Les scores saisies dans la feuille de travail sont affichés dans une carte de pointage en lecture seule. La carte de pointage présente le score mais également le score minimum estimé pour chacun des postes afin que les individus puissent facilement voir le delta entre leur situation actuelle et celle qu’ils devraient atteindre, puis fixer des objectifs spécifiques pour passer au niveau supérieur.
#skill #cmondary
📌 ARTICLE très complet sous forme de guide pas à pas pour créer de petites animations, et micro-intéractions sous after effect après importation des sources Sketch / Figma.
L’idée est simplement d’utiliser les animations sous #AfterEffect pour donner vie à votre interface et montre comment toutes les éléments doivent se comporter et interagir.
📌 ARTICLE sur les 9 raccourcis les plus importants sur Google Chrome.
Personnellement ce sont réellement ceux que j’utilise tous les jours.
Spécialement le combo :
1/ ⌘ + L pour séléctionner la barre d’adresse
2/ ⌘ + C pour copier l’adresse
3/ ⌘ + Shift + N pour ouvrir une page en mode incognito
4/ ⌘ + V pour coller l’adresse
(tout ceci est super pratique si vous souhaitez continuer a lire vos articles medium une fois la limite atteinte 😉 )
1. Nouvelle fenêtre Incognito Mode
Windows: Ctrl + Shift + N
Mac: ⌘ + Shift + N
2. Ré-ouvrir le dernier onglet fermé
Windows: Ctrl + Shift + T
Mac: ⌘ + Shift + T
3. Fermer l’onglet en cours
Windows: Ctrl + W
Mac: ⌘ + W
4. Passer d’un onglet à l’autre
Windows: Ctrl + PgDn (onglet suivant) et Ctrl + PgUp (onglet précédent)
Mac: ⌘ + Option + flèche droite (onglet suivant) et ⌘ + Option + flèche gauche (onglet précédent)
5. Minimiser la fenêtre en cours
Windows: Ctrl + M
Mac: ⌘ + M
6. Ouvrir l’onglet “Téléchargement”
Windows: Ctrl + J
Mac: ⌘ + Option + L
7. Ouvir l’onglet “Bookmarks Manager”
Windows: Ctrl + B
Mac: ⌘ + Option + B
8. Sélectionner la barre d’adresse
Windows: Ctrl + L
Mac: ⌘ + L
9. Effacer les données de navigation
Windows: Ctrl + Shift + Delete
Mac: ⌘ + Shift + Delete
Pour la liste exhaustive des #shortcuts en français sur la page officielle google, c’est par ici :
https://support.google.com/chrome/answer/157179?hl=fr
#Tips #cmondary
📌 ARTICLE sur le Design Ethique.
L’autrice qui travaille chez Microsoft part du postulat que l’innovation responsable est la prochaine vague en matière de design.
Elle fait en effet le constat que les technologies d’aujourd’hui sont passionnantes et offrent d’énormes possibilités, mais qu’elles ont également le potentiel de blesser les gens, de saper nos démocraties, et même d’éroder les droits de l’homme – et elles gagnent en complexité, en puissance et en omniprésence.
Microsoft lance donc un ensemble de toolkit basées sur les enseignements tirés du développement des technologies d’IA au sein de Microsoft. Aujourd’hui composé du jeu de cartes “Judgment Call”, la modélisation des préjudices et le jury communautaire, Microsoft propose d’y ajouter régulièrement d’autres toolkit !! c’est genial !!
📌 ARTICLE sur les tendances UX de 2020 :
– Les Micro-interactions
– Les connexions sans mot de passes
– L’ux writing
– La navigation par gestes
– Le design inclusif
– La réalité augmentée
– La réalité virtuelle
#Trends #UX #cmondary
https://medium.com/swlh/so-what-is-it-with-ux-cx-ex-and-service-design-3f6d6d99322f
📌 ARTICLE sur la différence entre #UX, #CX, #EX, et #ServiceDesign.
Je continue donc dans ma lancé, car il est toujours intéressant de bien se positionner.
#Skills #cmondary
📌 ARTICLE sur le #INBOXZERO.
J’utilise la méthode depuis de nombreuses années, a tel point que mon outil principal est vraiment ma boite #mail. je m’en sert également comme #Todo-List.
Cependant contrairement à l’auteur de l’article je ne parviens pas à utiliser l’option MULTIPLE INBOX dont je trouve l’expérience utilisateur très mauvaise.
📌 ARTICLE sur l’organisation de vos dossiers / fichiers projets sur MacOS.
Personnellement j’ai plutôt tendance à utiliser une numérotation reprenants les différents “étapes” du projet.
Et vous comment procédez vous ? Utilisez vous également les tags de couleurs ?
📌 ARTICLE assez complet sur le modèle #KANO qui permet de prédire le degré de #satisfaction des utilisateurs fonction des fonctionnalités proposées.
– Classer les fonctionnalités parmi les 5 types ( Fonctionnalités souhaitées, Fonctionnalités requises, Fonctionnalités attrayantes, Fonctionnalités indifférentes, Anti-fonctionnalités) en interrogeants vos utilisateurs avec les “bonnes questions”. – Il ne vous restera plus qu’a calculer vos scores de satisfaction et d’insatisfaction.
Le tout vous permettra d’objectiver par la #statistique vos choix de conception !
#Workshop #UX #cmondary
📌 ARTICLE sur les #arguments clés pour #convaincre de l’importance de l’ #UX au coeur de votre Business
Partie 1. Un parcours utilisateur fluide et sans friction
Partie 2. La quête de la performance et de l’amélioration continue
Partie 3. Tirer parti des données utilisateurs
Partie 4. Simplifier
Partie 5. Définir une expérience identitaire : le produit, c’est l’expérience.
Partie 6. Pivoter, revoir la copie from scratch
Partie 7. Prototyper tester, itérer…
Partie 8. Ne pas sous-estimer le temps d’adoption et la courbe d’apprentissage
📌 Article super sympa sur le LIGHTNING DECISION JAM.
Cette #méthodologie pour permettra d’animer activement vos #réunions de prise de #décision. En un minimum de temps vous saurez quelle direction prendre tout en créant un maximum d’engagement auprès de vos équipes.
📌 ARTICLE présentant un petit #tips sympa sur #MacOS pour passer l’interface en mode immersif, et ne conserver à l’écran que la fenêtre active.
j’adore ce genre de petite fonctionnalité 😉
#cmondary
📌 REMOTE DESIGN SPRINT est présenté ici de manière accessible et synthétique, tout en portant un regard critique sur la méthode.
📌 ARTICLE sur les 7 compétences nécessaire à un bon Product Manager
📌 ONE DAY DESIGN SPRINT est présenté ici au sein d’un article très intéressant. Le challenge est intéressant et pourra surement convenir aux entreprises où les parties prenantes sont difficilement mobilisables sur 1 semaine.
📌ARTICLE sur l’organisation des dossiers de vos projets.
📌 ARTICLE offrant la possibilité de surcharger le CSS de gmail afin d’en changer l’apparence !
L’idée est sympa même si pour ma part j’utilise SIMPLIFY GMAIL, l’extension chrome, qui me fait ça très bien !
#Gmail #Chrome #Extension #Tips #cmondary
📌 ARTICLE portant sur une analyse critique de la méthodologie UX.
L’auteur propose ici un UX Process Roadmap légèrement différent du Design Thinking.
📌 ARTICLE sur erreurs a ne pas faire lorsque l’on devient Manager !
📌 BLOGGI est une plateforme de blogging gratuite pour les amoureux du texte, les littéraires, ceux qui veulent se concentrer sur les mots.
📌 Ceux qui me connaissent savent que j’adore geeker sur Google SHEETS.
📌 Si vous êtes amené à utiliser beaucoup de post-its, comme bon nombre d’UX Designers, alors cet ARTICLE se propose un petit tuto pour les rendre vraiment plus sympas et compréhensibles !
📌 Petit TUTORIEL sur comment utiliser les adresses liées à son nom de domaine gratuitement et directement dans gmail !
📌 ARTICLE intéressant sur 10 erreurs assez communes à éviter lors de la conception d’une interface.
📌 ARTICLE très intéressant sur la manière dont appliquer les principes de la GESTALT dans SKETCH.
📌 ARTICLE medium assez intéressant sur la modélisation d’un nouveau modèle, pour aller au-delà du double diamant.
📌 ARTICLE sur les quatre raisons de faire vos design en noir et blanc
📌 KNOWBALL est un outil de prise de note en ligne vraiment sobre et très classe. Les notes ressemblent beaucoup à l’interface de MEDIUM, et il existe une extension chrome qui facilite le recueil de l’URL.
📌 ARTICLE intéressant sur un concept de playlist d’articles Medium. J’ai beaucoup la réalisation, mais je pense qu’une interface comme la matinale du monde (https://www.lemonde.fr/lamatinale/) avec un concept de swipe à la TINDER me paraît correspondre plus à une usage réel…. une sorte de zapping d’articles à lire plus tard !!
📌 ARTICLE très complet sur le Design Thinking.
📌 Aujourd’hui un ARTICLE vraiment sympa sur les biais cognitifs qui influent sur notre perception. Le tout expliqué, détaillé et très compréhensible. On aurait néanmoins apprécié des liens vers la littérature scientifique correspondante.
📌 Je parle souvent d’outils d’animation sur linkedin.
https://medium.com/@justinmind/15-must-see-user-persona-templates-acc0eec0b8a2📌 Article vraiment sympa sur les modèles de Personae. Certains sont vraiment inspirants !!
📌 Le test utilisateur est un sujet dont en ce moment avec l’équipe FrenchUX.
📌 Article bien réalisé proposant un ensemble de ressources gratuites pour Sketch.
Si vous n’utilisez pas PADDY pour sketch, alors ce petit trick peut vous intéressez. En effet, avec un peu d’ingéniosité, l’auteur ici nous propose l’utilisation d’un symbol qui permet d’avoir une taille de bouton qui s’adapte à la taille de son libellé, le tout sans plugin 😉
📌 ARTICLE fort intéressant sur les différentes manières de prioriser les fonctionnalités de vos projets.
📌 ARTICLE très sympa, en anglais, pour ceux qui débutent sur Adobe XD
📌 ARTICLE pragmatique sur l’incorporation des utilisateurs finaux au sein du cycle de conception centré utilisateur. Je recommande !
📌 Un article génial sur les personas ! Personnellement je crois qu’un mauvais usage est souvent fait des personas qui sont souvent des personas marketing et donc peu pertinents pour nos problématiques de UX designer. Les personas ne devraient pas être des archétypes CSP, mais devraient refléter les typologies d’usage, de contexte d’usage, de rapport au service / produit.
📌 ARTICLE très intéressant sur l’accessibilité et le daltonisme. Comment trouver la bonne palette de couleur pouvant fonctionner sans recouvrement. (où l’importance de la valeur fonctionnelle des couleurs….) Je pense que couplé à un outil comme STARCK pour sketch, la méthode semble être relativement efficace !!
📌 Article assez sympa sur l’usage du responsive design grâce à Sketch. L’exemple est ici centré sur la création d’une liste déroulante, mais le principe peut être appliqué plus généralement.
📌 ARTICLE sur l’équilibre entre créativité et utilisabilité. Cela me rappelle mon mémoire de Master 2 avec J. M. Christian Bastien sur le lien entre la préférence esthétique et la performance opérationnelle. Dans cet article on présente des usages fréquents / devenus standards comme étant utilisables, opposés à des usages nouveaux / dit innovants qui le seraient moins… Cela me semble être un raccourci de pensée ! Il est en effet intéressant de capitaliser sur l’expérience connue mais ne pas s’y limiter et proposer des interfaces innovantes en prenant en compte la notion d’apprentissage. Celle ci pouvant être très courte si le paradigme d’interaction proposé est le bon.
📌 Très bon article sur de DesignOPSS et sur la manière de l’intégrer à vos process à la place du Design Thinking. J’aime bcp l’analyse qui en est faite et ce qui ne gâche rien, le tout est représenté par de jolies représentations graphiques… et j’en suis friand comme toujours, car aide à avoir une représentation mentale plus claire de la chose !!
📌 Le top des start-ups
📌 Article vraiment complet sur la manière de présenter son application. L’article est vraiment détaillé sur les tendances passées et actuelles, mais au dela du simple benchmark, amène à se poser les bonnes question sur la promesse de son service, de sa visibilité et de la forme la plus parlante pour l’utilisateur final.
📌 Petit tutorial SKETCH sur le TEXT MASK. Personnellement je faisais un peu comme un bourrin, en convertissant mon texte en outline, puis cette nouvelle forme créée comme mask. Au final la solution N°1 apportée ici me parait être la meilleure, à savoir la combinaison du texte et du fond… simple et efficace !
📌 Petite piqure de rappel sur les composants, feedbacks, libellés et l’ensemble des stratégies à mettre en oeuvre pour créer un formulaire utilisable.
📌 ARTICLE très sympa sur l’ADN des designers. Je trouve les axes assez intéressants, et il est toujours appréciable de savoir se situer sur un spectre de compétence défini.
📌 Autant j’adore MEDIUM, autant il est très frustrant de se voir bloquer la lecture d’article dès le milieu du mois.
📌 ANIMA continue de s’imposer comme étant LE plugin SKETCH incontournable, avec l’annonce d’une fonction PADDING permettant de retailler les boutons et champs de saisie à la taille du texte qu’ils contiennent (adieu PADDY le plugin dédié…)
📌 ARTICLE vraiment sympa qui propose un tweak SKETCH pour créer un champ de saisie qui s’adapte à son libellé, ça fonctionne plutôt bien et c’est assez smart.
📌 UX AMEOBA est un outil en ligne permettant de représenter ses compétences en UX sous forme de diagramme de KIVIAT.
📌 Article intéressant sur la création d’un loader texte full screen. Le code est dispo, prêt a l’emploi.
📌 EXPEDIA nous offre ici un ensemble de palettes de couleurs correspondant à différentes destinations dans le monde. Sympa!
📌 Suis je le seul à qui la fonctionnalité Resize to fit content , absente en un clic de Sketch 52, manque cruellement ?📌📌
📌 Genialissime, En tant que grand fan de dashboard, je ne peux qu’apprécier ce type de démarche. Les indicateurs sont fort intéressants et méritent d’être étudiés. Tomer Sharon fait ici un travail de compilation des principaux indicateurs de performances UX. Il serait intéressant de disposer de ce type de dashboard avec une vision chronologique de la chose afin de tracker le gain de performance dans le temps.
📌 la METHODE TOFU est un méthode qui se propose de structurer vos éléments de design system sous une certaine forme, assez interessante et qui me semble fonctionner dans bien des cas. Elle n’est pas sans rappeler l’ATOMIC DESIGN, mais en propose ici une version plus rapidement applicable selon moi. Et vous qu’en pensez vous?
📌 AUTO LAYOUT (ANIMA) est je pense le plugin le plus important de sketch après RUNNER.
📌 ARTICLE vraiment sympa sur un ensemble d’outils indispensables. Je partage à 100% l’avis de l’auteur et ce sont, pour une fois, réellement des outils indispensables
📌 Sujet récurrent pour moi, Les micro-interactions, et animations au service de l’expérience utilisateur.
📌 Le plugin Sketch TIMELINE (de anima) se met à jour et propose dans sa version 2 de créer des composants interactifs.
📌 Article vraiment sympa sur les véhicules autonomes, pour ceux qui ne sont pas encore convaincu de leur émergence proche. Merci Morgane Lecordonnier
📌 Vraiment cool ce type d’interaction / feedback
📌 Un article vraiment sympa donnant un TIPS permettant de réaliser des progress-bars facilement paramétrable sur SKETCH.
📌 Un article GENIAL sur comment créer une palette de dégrader dans SKETCH !!
📌 L’auteur de l’article s’est amusé à détourner le fonctionnement des SYMBOLS dans Sketch afin de créer une table des matières cliquable, et ainsi de naviguer au sein de son fichier Sketch.Malin !
📌 Un article sympa proposant 5 TIPS sur l’utilisation de la fonction Prototype de SKETCH: – Barre d’outils – Hotspots – Couleur des prototype lines – Raccourcis clavier – Shorthands icons
📌 Le guide indispensable pour la création d’icône. Pour tous ceux qui veulent se lancer !!
📌 Vraiment sympa cette méthodo’
J’adore ce genre d’article présentant un exercice utile et rapide à mettre en oeuvre !!
📌 Ok alors j’étais complètement passé à côté de la news, mais TELEGRAM a sorti il y a 1 an un service de publication à la manière de MEDIUM mais où l’expression y est libre, anonyme et sans inscription. Assez pratique 😉
📌 Très bon article sur les différents plug-ins sketch permettant de maintenir un Design system propre.
📌 Un projet tout simplement génial The Anatomy Of a Thousand Typefaces est un outil permettant de trouver une police de caractère selon des critères ultra précis.
📌 Article sur les JOB STORIES vs USER STORIES, l’approche est intéressante et permet de recentrer la story sur l’usage. Cependant je pense qu’elle répond avant tout à un problème de définition des personnae en amont qui sont souvent des personnae marketing et non des personnae UX (archétypes d’utilisateurs utilisant le service d’une façon qui leur est propre). Il n’en reste pas moins que le JOB STORY semble plus simple à mettre en place, car plus facile d’appréhension. Je pourrais écrire un article plus détaillé, si cela intéresse du monde.
📌 Un article au sujet de la Blockchain écrit avec SYLVAIN DORE, surement le premier d’une longue liste 😉
📌 Un très bon article pour créer un tableur sur Sketch avec le fichier éditable disponible sur Sketchappsources
📌 Un article un peu plus complet qui vous guidera dans la bonne utilisation des ancres et des symbols avec GRAVIT.
📌 GRAVIT, outil gratuit, réduit toujours plus son écart avec Sketch et Figma. Au menu des nouveautés : Symbols, ancres pour l’auto-layout, librairie partagée, les masques, le resize-to-fit pour vos artboards , export PDF, déplacement des layers lors de la mesure des espacements avec ALT, librairie d’icones ICON8, etc…
📌 Un article sympa et structuré pour vous aider à créer un design system.
📌 Un très bon tuto pour faire des créa’ isométriques sans grille isométrique 🙂 J’adore
📌 Un très bon articles sur les grands oubliés du Design (et UX design 😉 )