Motion UX
https://medium.com/ux-in-motion/creating-usability-with-motion-the-ux-in-motion-manifesto-a87a4584ddc
📌 Je ne sais plus si j’avais déjà partagé cet article, mais comme le motion est l’un de mes sujets préféré 😉
https://medium.com/ux-in-motion/creating-usability-with-motion-the-ux-in-motion-manifesto-a87a4584ddc
📌 Je ne sais plus si j’avais déjà partagé cet article, mais comme le motion est l’un de mes sujets préféré 😉
📌 ARTICLE très intéressant sur l’agilité et l’adaptation du designer au manifeste Agile.
Fonction de la maturité du client mais également des enjeux de communications, les choses ne sont pas toujours simples. Je partage tout de même assez les conseils de l’auteur !
1/ Etablir un vocabulaire commun entre les différentes parties prenantes (communiquer efficacement niveau 1 😉 )
2/ Comprendre puis concevoir en gardant à l’esprit les enjeux business et les contraintes techniques
3/ Concevoir et maintenir des modules réutilisables (voir maintenir un design system)
4/ Délivrer à court terme, mais conserver toujours une vision à long terme
5/ Prendre des décisions stratégiques au bon moment et épauler le ProductOwner (communiquer efficacement niveau 2 😉 )
6/ Éviter d’être (trop) un puriste quant au process
7/ Soyez un coéquipier efficace, mais aussi et surtout un bon négociateur (communiquer efficacement niveau 3 😉 )
#tips #cmondary
📌 Les différents outils permettent d’analyser et d’améliorer l’expérience utilisateur (UX) afin d’offrir des interactions plus fluides et agréables. Une bonne UX repose sur une compréhension fine des attentes des utilisateurs et des objectifs business. L’évaluation UX s’appuie sur divers outils pour mesurer et optimiser cette expérience.
📌 Ceux qui me connaissent savent que j’adore geeker sur Google SHEETS.
📌 ARTICLE super sympa sur quelles sont les #compétences majeure a possédé pour être un bon #UX Designer en 2020.
Je partage pleinement le point de vue :
1/ Allier les enjeux Business aux besoins utilisateurs
2/ Maitriser les aspects techniques
3/ Etre très attentif à vos soft #skills
4/ Savoir résoudre les problèmes
5/ Concevoir des prototypes interactifs haute-fidélité
6/ Savoir travailler en équipe
7/ Possédez des compétences rédactionnelles (UX Writing)
8/ Concevoir avec éthique et dans le respect de la vie privée
UXMETRICS: One of the things you need to measure about the team’s performance is the one about respect Fitts’ Law (never call Fitt’s Law) just keep an open eye in this topics
📌 WIKIWAND propose une amélioration de l’interface de wikipedia afin de la rendre plus userfriendly.
Personnellement j’utilise de longue date WIKIWAND, https://www.wikiwand.com/
Je vous invite à tester.