CHROME FLAGS : scroller dans vos multiples onglets chrome

📌 SCROLLABLE TABS est une fonction chrome vous permettant de scroller dans vos multiples onglets chromes. Si comme moi, vous avez beaucoup trop d’onglets ouverts, alors vous pouvez avoir l’envie rĂ©guliĂšre d’accĂ©der Ă  des onglets qui ne sont plus accessibles horizontalement dans la barre d’onglet. Cette fonctionnalitĂ© chrome vous permet de pouvoir scroller via votre trackpad ou souris pour accĂ©der aux onglets « masquĂ©s ».

⚙ Plugins❀ IndispensablesđŸ§© Tips

DĂ©placer automatiquement des fichiers d’un dossier Ă  un autre sur macOS

📌 La mise en place d’un transfert automatique de fichiers est relativement facile sur macOS.
En effet, vous n’avez besoin d’utiliser qu’une seule application pour Ă©crire ainsi que pour planifier votre script sur un Mac et il s’agit de l’application #AUTOMATOR, installĂ© par dĂ©faut sur votre systĂšme et que vous pourrez utiliser pour automatiser de nombreuses tĂąches sur votre Mac.

🎛 ProductivityđŸ§© Tips

The Design Principles Workshop

📌 ARTICLE prĂ©sentant l’organisation d’ateliers de design Thinking sur MIRO.
L’idĂ©e est de prĂ©senter un processus standard en 5 Ă©tapes pour trouver les principes directeurs de votre business. Comment trouver les principes qui comptent rĂ©ellement pour votre entreprise et qui devraient guider votre Ă©quipe ? C’est prĂ©cisĂ©ment, ce Ă  quoi tente de rĂ©pondre cet atelier.
#cmondary

🗞 ArticleđŸ§© Tips

SESSION LAB : Librairie d’ateliers UX

📌 SESSION LAB est un #librairie proposant une aggregation d’un ensemble de #ressources pour #UX / #facilitateurs / #animateur d’atelier.
Une vĂ©ritable mine d’or tant pour sa section #Library qui dĂ©crit pleins d’atelier, que pour ça section #Template qui vous propose le #timing prĂ©cis de chacun des #ateliers
Tout simplement génial !
#Resources #cmondary

📎 ResourcesđŸ§© Tips

Usability Heuristics : posters

📌 ARTICLE proposant un petit #toolkit sous forme de poster : les CritĂšres ergonomiques heuristiques d’utilisation pour la conception d’interfaces utilisateur.
Les 10 principes de Jakob #Nielsen pour la conception d’interactions sont appelĂ©s « heuristiques » parce qu’il s’agit de rĂšgles gĂ©nĂ©rales et non de directives spĂ©cifiques d’utilisation.
#toolkit #ergonomie #usability #cmondary

🏆 Skills🗞 ArticleđŸ§© Tips🧰 Toolkit

UX : Evaluation des compétences

📌 ARTICLE proposant un toolkit assez sympa d’Ă©valuation des compĂ©tences des membres de vitre Ă©quipe. Le tableau est dĂ©composĂ© en 16 compĂ©tences en 4 catĂ©gories.
Les scores saisies dans la feuille de travail sont affichĂ©s dans une carte de pointage en lecture seule. La carte de pointage prĂ©sente le score mais Ă©galement le score minimum estimĂ© pour chacun des postes afin que les individus puissent facilement voir le delta entre leur situation actuelle et celle qu’ils devraient atteindre, puis fixer des objectifs spĂ©cifiques pour passer au niveau supĂ©rieur.
#skill #cmondary

🏆 Skills🗞 ArticleđŸ§© Tips

19 chose Ă  ne pas dire Ă  un UX researcher

📌 ARTICLE sympa, sur un ton dĂ©calĂ© des 19 choses Ă  ne pas dire Ă  un UX Researcher : 
1/ « Nous n’avons pas besoin d’un rapport »
2/  « Cette méthode est trop coûteuse et trop longue »
3/ « Utilisons une salle à miroirs sans tain »
4/ « Avez-vous demandĂ© Ă  l’utilisateur ce qu’il aime dans le produit ? »
5/ Faisons des NPS (net promotor score)
6/ « Tout le monde peut lire un script et prendre des notes »
7/ « Je vous montrerai mon design quand il sera terminé »
8/ « Utilisons nos propres employés comme participants »
9/ « On peut juste faire une enquĂȘte »
10/ « Organisons plutÎt un focus group »
11/ « Avez-vous demandĂ© Ă  l’utilisateur s’il achĂšterait ce produit / service »
12/ « Les gens ne scroll pas autant, les résultats de recherche ne peuvent pas aider. Mettons le CTA ailleurs ».
13/ « Lire les protocoles de recherche aux participants mot pour mot »
14/ « J’ai pensĂ© que nous pourrions nous rencontrer tous ensemble » – L’utilisateur veut passer l’interview avec ses collĂšgues / amis
15/ « Faisons juste quelques tests d’utilisabilitĂ©, pas besoin de recherche »
16/ « Nous ne pouvons rien obtenir de valable en parlant à un si petit nombre de personnes ».
17/ « Il suffira de le tester auprÚs des utilisateurs à la fin du projet »
18/ « Nous n’avons pas besoin d’un paneliste pour trouver des utilisateurs »
19/ « Nous sommes une startup, nous n’avons pas encore besoin de recherche sur les UX… »
(pour voir l’ensemble des conseils, sur ce qu’il convient dire Ă  la place, je vous invite Ă  lire l’article 😉 )
#UXResearch #cmondary

🗞 ArticleđŸ§© Tips

GUIDE : From Sketch / Figma to After Affect

📌 ARTICLE trĂšs complet sous forme de guide pas Ă  pas pour crĂ©er de petites animations, et micro-intĂ©ractions sous after effect aprĂšs importation des sources Sketch / Figma.
L’idĂ©e est simplement d’utiliser les animations sous #AfterEffect pour donner vie Ă  votre interface et montre comment toutes les Ă©lĂ©ments doivent se comporter et interagir.

🗞 ArticleđŸ§© Tips

Faster Wireframes

📌 ARTICLE proposant un petit #tips sympa pour crĂ©er rapidement des #wireframes de #landing pages. L’astuce est bien Ă©videmment rĂ©plicable au delĂ  des landing pages, et je dois avouer m’en ĂȘtre dĂ©jĂ  plusieurs fois servi pour obtenir des proportions nikels blocs / textes / espacement, trĂšs rapidement.
L’idĂ©e est simple mais efficace :
1/ Faites une capture d’Ă©cran de vos sites prĂ©fĂ©rĂ©s
2/ Reproduisez un wireframe de ces pages, par dessus vos screenshots
#tips #cmondary

🗞 ArticleđŸ§© Tips

Design Critics : Comment mieux recevoir les remarques concernant votre travail

📌 ARTICLE super intĂ©ressant sur DesignCritics.
Personnellement je plaide pour la confrontation de ses idées, conceptions auprÚs de ses pairs, tant pour valider / invalider les choix de conception que pour renforcer son argumentaire lors de la présentation de notre travail.
Je pense que le bon format est le Design Critics, lors de Daily Meetings.
Ici l’auteurs quelques conseils avec lesquels je suis en parfait accords, et que je vous liste ici : 
– Demandez un feedback trĂšs tĂŽt et rĂ©guliĂšrement
– Demandez Ă  ĂȘtre poussĂ© hors de votre zone de confort
– ConsidĂ©rez vos collĂšgues comme vos clients
– PrĂ©sentez d’abord vos donnĂ©es, argumentez en partant de votre analyse
– Clarifier le « pourquoi » d’une critique, chercher Ă  comprendre les raisons qui amĂšne votre interlocuteur Ă  formuler ce type de feedback.
– Ne prenez rien personnellement (et voyer le gain en qualitĂ© de votre proposition, votre argumentaire, votre expertise) 
Je reprendrais également la citation de Elon Musk ici : 
« Rechercher constamment la critique. Une critique bien pensĂ©e de ce que vous faites est aussi prĂ©cieuse que de l’or ».
– Elon Musk

🏆 Skills🗞 ArticleđŸ§© Tips

Que signifie ĂȘtre vraiment « Agile » en tant que designer ?

📌 ARTICLE trĂšs intĂ©ressant sur l’agilitĂ© et l’adaptation du designer au manifeste Agile.
Fonction de la maturitĂ© du client mais Ă©galement des enjeux de communications, les choses ne sont pas toujours simples. Je partage tout de mĂȘme assez les conseils de l’auteur !
1/ Etablir un vocabulaire commun entre les diffĂ©rentes parties prenantes (communiquer efficacement niveau 1 😉 )
2/ Comprendre puis concevoir en gardant Ă  l’esprit les enjeux business et les contraintes techniques
3/ Concevoir et maintenir des modules réutilisables (voir maintenir un design system)
4/ DĂ©livrer Ă  court terme, mais conserver toujours une vision Ă  long terme
5/ Prendre des dĂ©cisions stratĂ©giques au bon moment et Ă©pauler le ProductOwner (communiquer efficacement niveau 2 😉 )
6/ Éviter d’ĂȘtre (trop) un puriste quant au process
7/ Soyez un coĂ©quipier efficace, mais aussi et surtout un bon nĂ©gociateur (communiquer efficacement niveau 3 😉 )
#tips #cmondary

🗞 ArticleđŸ§© Tips
WP RSS Plugin on WordPress