GRAVIT : petit guide pratique
https://medium.com/gravitdesigner/mastering-symbols-and-anchoring-in-gravit-designer-270a678466fc
📌 Un article un peu plus complet qui vous guidera dans la bonne utilisation des ancres et des symbols avec GRAVIT.
https://medium.com/gravitdesigner/mastering-symbols-and-anchoring-in-gravit-designer-270a678466fc
📌 Un article un peu plus complet qui vous guidera dans la bonne utilisation des ancres et des symbols avec GRAVIT.
📌 Article sur les JOB STORIES vs USER STORIES, l’approche est intéressante et permet de recentrer la story sur l’usage. Cependant je pense qu’elle répond avant tout à un problème de définition des personnae en amont qui sont souvent des personnae marketing et non des personnae UX (archétypes d’utilisateurs utilisant le service d’une façon qui leur est propre). Il n’en reste pas moins que le JOB STORY semble plus simple à mettre en place, car plus facile d’appréhension. Je pourrais écrire un article plus détaillé, si cela intéresse du monde.
📌 Le INTERVIEW SCORECARD est une méthode proposée ici pour automatiser les réponses aux différentes questions lors de votre DESIGN SPRINT. Il est vrai qu’il est fastidieux de dépouiller l’ensemble des réponses sur post-its et serait donc préférable de saisir directement l’ensemble dans un questionnaire en ligne. Par le passé j’ai d’ailleurs procédé de la même manière pour automatiser le SYSTEM USABILITY SCORE, ainsi que l’ATTRAKDIFF @victor pineau 😉
📌 DYNAMIC LABEL BACKGROUND est un petit tips sympa sur Sketch permettant de se passer du plugin RELABEL BUTTON.
📌 KESTRA est une application puissante conçue pour simplifier et automatiser les workflows critiques des entreprises. Son approche déclarative permet de créer des workflows plus simples, plus rapides, évolutifs et flexibles, éliminant les échecs liés à la complexité.
📌 Quand la disruption ne vient pas de la techno mais de l’experience utilisateur !
📌 ARTICLE portant sur une analyse critique de la méthodologie UX.
L’auteur propose ici un UX Process Roadmap légèrement différent du Design Thinking.