GRAVIT : petit guide pratique
Un article un peu plus complet qui vous guidera dans la bonne utilisation des ancres et des symbols avec GRAVIT.
Articles intéressant que j’ai trouvé intéressant de vous partager
Un article un peu plus complet qui vous guidera dans la bonne utilisation des ancres et des symbols avec GRAVIT.
LEAN SERVICE CREATION, est une lecture que je recommande.
Un article sympa et structuré pour vous aider à créer un design system.
Un petit tuto de Pablo Stanley sur l’utilisation de Keynote pour réaliser des animations de parallax.
AUTOGRAPH est un projet exceptionnel !
Un très bon tuto pour faire des créa’ isométriques sans grille isométrique
J’adore
DESKTOP NEO
Un article sympa de MARVEL qui rappelle quelques fondamentaux de psychologie cognitive utile en Design.
C’est plutôt un débat que j’essaie de laisser de côté, mais je dois avouer que cet article m’a assez étonné. Chaque définition donnée ci-dessous fait pour moi partie intégrante du rôle de l’UX designer …
Parce que j’aime vraiment After Effect que cela reste un outil très puissant pour matérialiser les animations, transitions, et feedbacks de vos interfaces. Voici des petits tutoriaux pour ceux qui voudraient s’y essayer
Un très bon articles sur les grands oubliés du Design (et UX design
)
Une aide précieuse pour créer un design system efficace avec le plugin AUTO-LAYOUT de Sketch
Un article vraiment intéressant sur l’évolution du design.
Des statistiques qui vont permettre de convaincre
Un très bon article sur les possibilités qu’offrent les nouveaux outils de collaboration et versioning dans le design.
Apprendre à désapprendre….
Une video bien sympa pour apprendre à se servir correctement de ABSTRACT
8 raccourcis clavier indispensables sous sketch, très bien présenté par INVISION
voici un petit rappel des raccourcis clavier SKETCH à connaitre
Cher réseau, quelqu’un aurait-il un accès à GOOGLE APP MAKER pour moi ?
Un petit mémo, rédigé par UX-Republic principalement pour gérer les leaderships envahissants et relancer la créativité lors de vos ateliers
les animations ne sont pas seulement esthétiques mais permettent d’être en accord avec un certain nombre de critères ergonomiques
Un très bon article concernant les bonnes pratiques permettant de créer un FORMULAIRE ERGONOMIQUE.
Nouvel article de Frederic CAVAZZA,
On voit fleurir partout sur internet des prédictions sur les futurs tendances d’interactions homme-machine…
Un petit rappel des raccourcis clavier sketch, bien pratique.
Just likeHenry FORD said : “If I had asked people what they wanted, they would have said faster…”
J’ai plusieurs fois été confronté au problème de créer et modifier des graphiques sous forme de camemberts en devant à chaque fois repartir de zéro.
MAGIC PRESENTER n’est pas un plugin Sketch très récent mais je trouvais important de le présenter néanmoins.
Quel designer digital êtes-vous ?
A Component-based Workflow for Sketch
Je viens juste de publier “Comment créer son site personnel sur Medium”
INVISION vient de publier un billet afin de vous guider sur comment créer des flèches de connexion entre vos artboards.
Un guide pratique sur comment construire une bonne expérience map!
Un très bon article a propos des tests sur prototypes. Du brief de qualité jusqu’au test en passant par le wireframe Low-fidelity et le prototypage.
Une bonne pratique pour la gestion des couleurs des icônes via les symbols dans sketch
Article intéressant : Micro-Interactions Reward the User
Petite pensée du matin
Réfractaires aux changements, n’embauchez pas un UX designer. Si vous aviez dans l’idée de faire venir un designer d’expérience pour produire des wireframe, n’embauchez pas de designer.
ARTICLE sur le mauvais fonctionnement actuel des notifications de nos smartphones, et comment les améliorer
Du très bon travail
Vous pourrez retrouver l’ensemble de ses travaux ici :
L’auteur propose des refontes des plus grands services web
https://dribbble.com/Flatstudio/projects/375744-Google-Play
La poubelle qui nettoie les océans
ARTICLE sur la manière d’animer vos créas directement dans Keynote !!
Vraiment sympa
Super article sur autour de ce que devrai être un Outil de design moderne permettant de créer vos écrans à partir de données réelle.
Examinons une des façons dont un outil de conception moderne pourrait permettre aux concepteurs de travailler facilement et rapidement avec des données réelles.