MAXIBESTOF : les sites web les plus populaires
📌 MAXIBESTOF est un agrégateur de site web design inspirant.
📌 MAXIBESTOF est un agrégateur de site web design inspirant.
📌 CREATIE révolutionne le design avec l’IA. La promesse de CREATIE est que l’IA doit inspirer et non remplacer. L’IA prend en charge les tâches fastidieuses telles que l’édition d’images, la mise en page et la vérification des lignes directrices de la marque. Vous pouvez ainsi vous concentrer sur la créativité, l’imagination et l’innovation.
📌 Les entretiens d’embauche sont des moments cruciaux tant pour les employeurs que pour les candidats. C’est lors de ces échanges que les deux parties tentent de déterminer si elles sont faites l’une pour l’autre. Pour un candidat, poser les bonnes questions est essentiel pour comprendre le rôle, l’entreprise et l’environnement de travail.
📌 PRELINE UI est un design system, open-source, basés sur le framework CSS Tailwind, et bien évidement FIGMA.
📌 Ma nouvelle newsletter passe sur JETPACK pour éviter les limites de nombre d’abonnés.
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📌 La réflexion sur la conception et la conception centrée sur l’utilisateur sont depuis longtemps considérées comme les pierres angulaires du développement de produits innovants. Toutefois, dans l’environnement commercial actuel, ces méthodologies ne suffisent pas à elles seules.
📌 SUPERFLOW est un outil très intéressant en UX pour le recueil des retours utilisateurs et la création de wireframes basse fidélité. C’est un excellent choix pour les équipes de conception qui recherchent une collaboration en temps réel, directement sur le site en production.
📌 DESIGN LOBBY est une plateforme qui vous aide à gérer les assets de conception dans le cloud et offre une fonctionnalité de Versionning et donc de control de version fort appréciable pour les équipes design ou même les freelances.
📌 THINGS est un outil 3D qui permet de générer des mockups d’appareils personnalisés directement depuis votre navigateur. Il vous suffit d’uploader votre design, d’ajuster les paramètres et de télécharger vos rendus directement depuis votre navigateur.
📌 DESIGN SYSTEM FOR FIGMA est une collection de design systems populaires du monde entier, chacun soutenu par un code pour une mise en œuvre facile.
📌 Une collection de plugins Figma pour votre conception au quotidien. La plupart des plugins de cette liste sont disponibles gratuitement.
📌 Tout concepteur le sait, la création et la maintenance d’un design system peut être une tâche longue et complexe. Dans cet article, nous allons explorer les plugins Figma populaires qui peuvent vous aider à construire et à gérer facilement votre design system.
📌 CAPTIZE est un gestionnaire de documents qui vous aide à numériser, à organiser et rechercher vos documents. Disponible sur MacOS et iOS via l’appStore. Ce que j’ai trouvé d’intéressant dans Captize, c’est qu’il permet d’extraire du texte à partir de documents. De plus, il n’est pas nécessaire de créer un compte car il utilise iCloud, ce qui fait de Captize un véritable bijou pour la gestion de documents.
📌 FRAMER AI est la derniere nouveauté coté framer, avec un nouvel outil d’intelligence artificiel créant pour vous votre site d’après un prompt.
📌 PHOTOMATOR est une applications MacOS offrant une expérience d’édition d’image avancée dans un design simple sans dépendre d’une connexion Internet.
📌 CALL TO INSPIRATION est un site gratuit qui viendra vous aider lorsque vous êtes en panne d’inspiration ou que vous avez besoin d’idées nouvelles.
📌 TWEETEN est une interface pour Twitter, basé sur TweetDeck, ce qui signifie qu’il offre une interface puissante, offrant une lecture par colonnes, qui vous aide à suivre tout ce qui se passe sur Twitter, par thématique, et sans avoir besoin d’appuyer sur le bouton de rafraîchissement.
📌 AI CAROUSELS est un service en ligne permettant de créer rapidement et simplement des carousels pour vos réseaux sociaux. L’outil est simpl et intuitif pour les non designers et la rédaction du contenu est quand à elle aidée par une IA.
📌 TOAST est une extension chrome qui va vous permettre d’enregistrer et de restaurer vos onglets en les organisant par groupes.
📌 UNIMIND est une extension chrome assez pratique qui vous propose un tableau de bord minimaliste de productivité et de concentration avec des objectifs, des post-it et des liens rapides.
📌 PRESENTING est une application macOS qui peut vous aider à animer vos enregistrements d’écran, pour les rendre engageants et immersifs.
📌 SIGMA OS est un navigateur web alternatif, qui vous permet d’être RAPIDE et FOCUS lorsque vous travaillez sur le web. Il vous permet d’être rapide et concentré lorsque vous travaillez sur le web :
🗂️ Espaces de travail – organisez vos onglets comme une liste de tâches.
✂️ Écran partagé – travaillez sur deux pages à la fois.
🎮 Multijoueur – co-naviguez avec vos coéquipiers et amis.
📌 SCRIBBLE est une bibliothèque de ressources gratuite en ligne, proposant diverses illustrations au format « gribouillis » vectorisés, paramétrable et funky pour pimenter vos projets de conception.
📌 MODERN WIKIPEDIA est une extension chrome offrant un nouveau look pour Wikipédia.
Améliorez votre expérience de Wikipédia avec un beau design, propre et moderne, entièrement personnalisable. Une bonne alternative à WIKIWAND !
📌 LOGO IPSUM est un service en ligne gratuit qui se veux être le Lorem Ipsum du logo.
Remplissez temporairement l’espace du logo avec LOGO IPSUM jusqu’à ce que vous ayez le vrai logo.
📌 PROTOTYPER est un plugin Figma permettant d’injecter directement du code dans vos prototypes figma.
📌 SENSEI MONITOR est une application offrant une toute nouvelle façon de surveiller les performances de votre Mac. Doté d’un moteur de statistiques en temps réel, d’un design moderne et d’un éditeur puissant, il n’a jamais été aussi facile de surveiller tous les aspects de votre Mac.
📌 ANIMIX est un plugin FIGMA proposant de créer des animations directement depuis Figma.
A la manière d’After Effect, vous disposez d’une Timeline et de Keyframes pour laisser libre cours à vos idées.
📌 KSAAR est une application NoCode, principalement dédiée à créer vos logiciels d’entreprise sur-mesure, en quelques heures, simplement, grâce à plus de 300 intégrations de services tiers.
📌 DESIGNER DAILY REPORT est une extension chrome qui ouvre chaque jour un desigt, une éphéméride sur le design dans un nouvel onglet, en arrière-plan à 8h du matin.
📌 EDITOR X est un outil de création de sites Web qui combine des capacités avancées de conception et de prototypage avec un hébergement Web sécurisé.
Il vous permettra de passer directement de l’idée à la production dans un espace de travail de conception très intuitif.
📌 STORYBOOK est un outil open source permettant de construire et organiser des composants et de gérer votre Design System. Il rationalise le développement, les tests et la documentation de l’interface utilisateur et permet de maintenir la cohérence entre les équipes produits en utilisant un endroit centralisé pour stocker tous les composants et la documentation (Storybook).
📌 CRON est le calendrier de nouvelle génération
Via une interface propre et rapide, planifiez des réunions et contrôlez votre temps comme jamais auparavant.
📌 SHORTCUTS est un service en ligne proposant tous les raccourcis pour les designers, sur l’ensemble des outils de conception les plus utilisés, le tout de manière centralisé !
📌 PANDA est un lecteur de flux RSS, gratuit, simple d’utilisation, au design moderne. Découvrez les meilleurs outils, ressources et inspirations dans le monde du design et de la technologie. C’est une alternative intéressante à MUZLI car il propose par défaut un ensemble de ressources sur le design auxquels vous pouvez ajouter votre propre flux RSS.
📌 JITTER est un outil de motion design vous permettant de créer et d’animer facilement vos créations, ainsi que de les exporter en vidéos ou GIF. Le tout directement depuis votre navigateur.
📌 DOJOIT est un tableau blanc en ligne, à la manière de MIRO / MURAL permettant à votre équipe de co-créer et de collaborer en temps réel.
📌 FILES est une alternative sérieuse à l’explorateur de Windows. FILES est un gestionnaire de fichiers pour Windows avec un design moderne et intuitif. Il dispose de fonctionnalités telles que les onglets multiples, les colonnes, les extensions du shell dans le menu contextuel, etc …
📌 DESIGN NOTES est un site de curation, proposant une bibliothèque de ressources gratuite pour Product Designer.
📌 J’adore ce genre d’ARTICLE sur les typologies de personnes et skills que l’on retrouve dans nos métiers. Tout comme l’auteur, je pense qu’une équipe doit être parfaitement équilibrée pour bénéficier des apports de chacun.
#cmondary
📌 DESECH est un outil de conception #Freemium, destiné aux concepteurs et programmeurs web. C’est donc un outil No-Code / Low-Code qui propose un éditeur visuel reprenant les interfaces classiques d’outil de designer, mais également une vue HTML/CSS.
#cmondary
📌 RELATE est un outil de conception visant à fluidifier les échanges entre designers et développeurs via une application Design to code.
Designer vos écrans comme vous le feriez habituellement sur Sketch ou Figma et obtenez un code HTML / CSS / JS directement exploitable. Pendant que vous concevez, le code est généré en arrière-plan et peut être publié n’importe où. Un véritable gain de temps pour votre équipe !
#cmondary
📌 UXTOAST est une application mobile iOS et Android se proposant d’apprendre les lois et principes fondamentaux de la conception UX et UI.
📌 JITTER est un outil MotionDeisgn, en ligne, vous permettant d’animer facilement vos créations et d’exporter vos créations sous forme de vidéos ou de GIF, le tout, directement depuis votre navigateur.
📌 DOC HIPO est un logiciel de conception graphique gratuit destiné aux spécialistes du marketing et aux créateurs de contenu.
#cmondary #Tools #Conception #UI #marketting
📌 SOFTR est un outil #NoCode permettant de créer des sites web en utilisant #AIRTABLE comme base de données. Vous pourrez créer rapidement votre site web, en seulement 3 étapes !
#cmondary #Tools #Website #NoCode
📌 SPLINE est un outil de conception, pour la 3d vous permettant de créer et publier facilement des expériences web en 3D.
Vous pourrez très simplement utilisez du texte, créer des formes géométriques de base, modifiez des matériaux, importez des modèles 3d et exporter des éléments 3D interactifs facilement intégrable à votre site web pour une manipulation 3d en temps réel.
#cmondary
📌 STUDIO est un outil de conception « unifié ». Dans les équipes, il y a des applications de conception, des éditeurs de code, des outils de prototypage, des tickets, des guides de style, STUDIO propose un seul outil collaboratif pour l’ensemble.
#Tools #UX #UI #cmondary
📌 CAVALRY est une nouvelle #application de #MotionDesign et d’animation.
#cmondary #UX #Tools
📌 CLUSE est un #plugin #sketch se proposant de vous aider à respecter différents critères d’ #accessibilité .
Pour ceux qui cherche une alternative serieuse à STARCK, je vous invite à y jeter un oeil 😉
#cmondary #UX #Tools
📌 HANDOFF est un nouvel outil de conception qui vous permettra de faire vos créa’ comme vous le feriez avec n’importe quel outil vectoriel traditionnel, Sketch, XD, etc, mais il vous permettra d’exporter vers un code « propre », prêt à l’emploi pour la production.
#tools #cmondary
📌 UX MASTER CLASS est un ensemble de #ressources qui vise à vous aider à apprendre les bases et les meilleures pratiques du #design #UI / #UX pour réussir sur ce marché en expansion. Le tout est hébergé sur un espace #NOTION , en anglais et est vraiment très complet.
📌 ARTICLE sur les différences entre les différents métiers :
UX , XD, UXD, UED pour User eXperience
UI pour User Interface
CX pour Customer eXperience
IXD pour Interaction Design
UXE pour User eXperience Ecosystem
IA pour Information Architecture
#UX #XD #UXD #UED #UI #CX #IXD #UXE #IA
#cmondary
📌 ARTICLE présentant l’organisation d’ateliers de design Thinking sur MIRO.
L’idée est de présenter un processus standard en 5 étapes pour trouver les principes directeurs de votre business. Comment trouver les principes qui comptent réellement pour votre entreprise et qui devraient guider votre équipe ? C’est précisément, ce à quoi tente de répondre cet atelier.
#cmondary
📌 ARTICLE sur les bonnes pratiques concernant le motion design. En effet les micro interactions permettent de sensiblement améliorer l’utilisabilité des produits numériques, mais encore faut il qu’elles correctement réalisées.
L’article propose 12 Principes de conception
📌 ARTICLE sur la manière qu’a le DesignSystem de changer nos métiers.
En effet, l’autrice présuppose ici qu’une fois que vous aurez un DesignSystem, les emplois commencerons à changer, et vous serez à la recherche de nouvelles compétences CX/UX pour vos candidats.
Parce qu’avec un DesignSystem, n’importe qui peut faire un joli wireframe en utilisant les composants prédéfinis. La tache de conception sera donc une tache d’assemblage, accessible à tout le monde.
Les compétences CX / UX valorisés seront alors plus axés sur la méthodologie et certainement la Recherche, Co-conception et Tests.
#cmondary
📌 BOITE A OUTILS UX sous forme de #Trello proposée par @LucieFiguet.
Vous y retrouverez tous les #outils et #méthodes nécessaires à la bonne réalisation de vos projets.
Super initiative, et en plus super complet, je vous invite vraiment à y jeter un oeil.
#toolkit #UX #cmondary
📌 DRAMA se présente comme un #outil tout en un. Prototypage, #animation et #Design.
J’adore ce type d’initiative, car je pense que l’on cherche tous l’outil ultime qui fera tout, mais il n’existe pas encore. Cela me fait également penser à NOVA STUDIO qui est également un bon concurrent.
#Tools #prototyping #cmondary
📌 ANTETYPE est un outil de prototypage intéressant.
Son interface est assez proche de celle de #Sketch (qui ne l’est pas aujourd’hui ..?) et donc simple d’appréhension. ANTETYPE est basé sur la technologie Web, et utilise un principe de #flexbox comme en #CSS3, donc un peu plus éloigné des outils de #design traditionnels, mais je pense que cela va dans le bon sens car permet de réduire l’écart avec les développeurs.
L’outil est gratuit et ça aussi c’est cool
#cmondary #tools
📌 ARTICLE sur un nouveau process de #DesignThinking.
L’auteur liste les process les plus connus et en propose un nouveau : Le RADICAL SIMPLICITY
📌 ARTICLE sur le lexique du Designer
On ne s’en pas toujours compte en travaillant tous les jours dans le domaine mais c’est assez fournis !
Et vous, en voyez vous des manquants ?
#cmondary
📌 ARTICLE présentant 8 manières d’expliquer la conception d’expérience utilisateur à un enfant de cinq ans… Le résultat donne des réponses créatives, parfois hilarantes.
Si vous avez déjà essayé d’expliquer l’ UX à quelqu’un qui n’a absolument aucune idée de ce que cela signifie, je pense que vous retrouverez certaines de vos explications.
C’est marrant car ça me rappelle la manière dont je présentais à l’époque mon métier d’ergonome. J’espère que vous apprécierez !
1. C’est comme ça qu’on fabrique des trucs pour que papa ne crie plus à l’écran
2. Tu vois ce trottoir ? Ça s’appelle du design. Tu vois ce raccourci ? Ca c’est de l’UX
3. C’est rendre les applications si faciles que tes grands-parents peuvent les utiliser
4. La conception UX rend les choses difficiles plus faciles à utiliser
5. Les UX designers sont des agents du bonheur …
6. Comment vous sentiriez-vous si vous deviez cliquer 20 fois pour acheter des baies de schtroumpf ? Exactement. C’est pourquoi nous avons des UX designers
7. Tu vois le téléphone de tes parents ? C’est mon travail de le rendre moins confus
8. Je peux à peine l’expliquer à mon père
Si ça vous a plu vous pouvez en consulter 10 autres ici:
https://dribbble.com/stories/2020/07/09/explaining-graphic-design-to-a-kid
#cmondary
📌 CSS BACKGROUNDS est un générateur de #backgrounds en #CSS.
Vous pourrez piocher parmi les thèmes déjà généré, ou créer le votre, selon vos paramètres.
#cmondary
📌 BLUSH est un plugin #SKETCH et #FIGMA permettant de générer des #illustrations pour vos créas.
Comme PEEPS par @PabloStanley, le plugin est paramétrable et vous permet de créer une #illustration personnalisée :
https://openpeeps.com/
#Plugin #cmondary
📌 ARTICLE sympa, sur un ton décalé des 19 choses à ne pas dire à un UX Researcher :
1/ « Nous n’avons pas besoin d’un rapport »
2/ « Cette méthode est trop coûteuse et trop longue »
3/ « Utilisons une salle à miroirs sans tain »
4/ « Avez-vous demandé à l’utilisateur ce qu’il aime dans le produit ? »
5/ Faisons des NPS (net promotor score)
6/ « Tout le monde peut lire un script et prendre des notes »
7/ « Je vous montrerai mon design quand il sera terminé »
8/ « Utilisons nos propres employés comme participants »
9/ « On peut juste faire une enquête »
10/ « Organisons plutôt un focus group »
11/ « Avez-vous demandé à l’utilisateur s’il achèterait ce produit / service »
12/ « Les gens ne scroll pas autant, les résultats de recherche ne peuvent pas aider. Mettons le CTA ailleurs ».
13/ « Lire les protocoles de recherche aux participants mot pour mot »
14/ « J’ai pensé que nous pourrions nous rencontrer tous ensemble » – L’utilisateur veut passer l’interview avec ses collègues / amis
15/ « Faisons juste quelques tests d’utilisabilité, pas besoin de recherche »
16/ « Nous ne pouvons rien obtenir de valable en parlant à un si petit nombre de personnes ».
17/ « Il suffira de le tester auprès des utilisateurs à la fin du projet »
18/ « Nous n’avons pas besoin d’un paneliste pour trouver des utilisateurs »
19/ « Nous sommes une startup, nous n’avons pas encore besoin de recherche sur les UX… »
(pour voir l’ensemble des conseils, sur ce qu’il convient dire à la place, je vous invite à lire l’article 😉 )
#UXResearch #cmondary
📌 ARTICLE sur les KPIs dans l’UX design.
Ici l’article fait plutot la promotion de l’usage des KPI sans nécessairement en donner :
– Un KPI est un outil servant a communiquer
– Un KPI est un outil permettant de repérer les problèmes
– Un KPI est un outil permettant de transformer l’abstrait en concret
– Un KPI est un outil permettant de relier les objectifs commerciaux et l’expérience de l’utilisateur
– Un KPI est un outil qui permet d’avoir plus impact.
Je partage tout à fait le point de vue,
Je pense également que l’on peut définir comme grands KPIs, le gain en efficacité opérationnel d’une tache :
– Temps de réalisation,
– Taux de réussite,
– Utilisation navigation prévue VS outil de recherche
– Taux de transformation (et donc taux d’échec / abandon)
– Nombre de clics pour réaliser la tache
– Nombre d’étapes parcourues pour réaliser la tache
– Taux de clic pour chacun des CTA (quels sont ceux inutilisés)
Et vous quels sont vos KPI?
#cmondary
📌 SHAPE est une librairie d’icônes paramétrables proposant 28000+ assets très bien réalisés et donc, configurables.
J’ai vu pas mal d’articles et de partage sur cette #librairie, qui a certes un design très soignée, reprend en partie les codes du #Neumorphism , mais qui me semble tout de même limitée …
La version gratuite propose l’export en #PNG uniquement
Et la version payante le #SVG et le #PDF, mais pour un prix de 60$/an … On peut donc se demande s’il n’est pas préférable d’investir dans le NOUN PROJECT : 40$/an ou encore FLATICON (80€/an) qui proposent tout deux plus de 3 Millions d’icones chacun, avec plus de format d’export et des applications et plugins pour tout un tas de logiciel (#Adobe, #Office , #Sketch, #Figma, …)
Qu’en pensez vous ?
#Ressources #cmondary
📌 ARTICLE super intéressant sur DesignCritics.
Personnellement je plaide pour la confrontation de ses idées, conceptions auprès de ses pairs, tant pour valider / invalider les choix de conception que pour renforcer son argumentaire lors de la présentation de notre travail.
Je pense que le bon format est le Design Critics, lors de Daily Meetings.
Ici l’auteurs quelques conseils avec lesquels je suis en parfait accords, et que je vous liste ici :
– Demandez un feedback très tôt et régulièrement
– Demandez à être poussé hors de votre zone de confort
– Considérez vos collègues comme vos clients
– Présentez d’abord vos données, argumentez en partant de votre analyse
– Clarifier le « pourquoi » d’une critique, chercher à comprendre les raisons qui amène votre interlocuteur à formuler ce type de feedback.
– Ne prenez rien personnellement (et voyer le gain en qualité de votre proposition, votre argumentaire, votre expertise)
Je reprendrais également la citation de Elon Musk ici :
« Rechercher constamment la critique. Une critique bien pensée de ce que vous faites est aussi précieuse que de l’or ».
– Elon Musk
📌 PORY est un service en ligne permettant de créer un site web à partir de vos données #AIRTABLE.
On a déjà croisé plusieurs service similaires pour Google #SHEETS.
C’est donc un outil #Nocode pour la création de sites et d’applications web utilisant Airtable.
Plusieurs modèles sont proposés, reprenant le design de sites web populaires, comme :
1. Un modèle comme #ProductHunt pour la création de sites de découverte.
2. Un modèle comme #Indeed pour la création de sites d’emploi.
3. Un modèle comme #Fiverr pour offrir des services.
4. Un modèle comme #Instagram pour le partage d’images.
5. Un modèle tel que #Meetup pour partager des événements.
6. Un modèle tel que #LinkedIn pour la mise en réseau.
#Tools #cmondary
📌 ARTICLE très intéressant sur l’agilité et l’adaptation du designer au manifeste Agile.
Fonction de la maturité du client mais également des enjeux de communications, les choses ne sont pas toujours simples. Je partage tout de même assez les conseils de l’auteur !
1/ Etablir un vocabulaire commun entre les différentes parties prenantes (communiquer efficacement niveau 1 😉 )
2/ Comprendre puis concevoir en gardant à l’esprit les enjeux business et les contraintes techniques
3/ Concevoir et maintenir des modules réutilisables (voir maintenir un design system)
4/ Délivrer à court terme, mais conserver toujours une vision à long terme
5/ Prendre des décisions stratégiques au bon moment et épauler le ProductOwner (communiquer efficacement niveau 2 😉 )
6/ Éviter d’être (trop) un puriste quant au process
7/ Soyez un coéquipier efficace, mais aussi et surtout un bon négociateur (communiquer efficacement niveau 3 😉 )
#tips #cmondary
📌 ARTICLE sur le Design Ethique.
L’autrice qui travaille chez Microsoft part du postulat que l’innovation responsable est la prochaine vague en matière de design.
Elle fait en effet le constat que les technologies d’aujourd’hui sont passionnantes et offrent d’énormes possibilités, mais qu’elles ont également le potentiel de blesser les gens, de saper nos démocraties, et même d’éroder les droits de l’homme – et elles gagnent en complexité, en puissance et en omniprésence.
Microsoft lance donc un ensemble de toolkit basées sur les enseignements tirés du développement des technologies d’IA au sein de Microsoft. Aujourd’hui composé du jeu de cartes « Judgment Call », la modélisation des préjudices et le jury communautaire, Microsoft propose d’y ajouter régulièrement d’autres toolkit !! c’est genial !!
📌 ARTICLE sur comment gérer son temps de travail en 7 conseils plutôt smarts 😉
L’auteur propose de mieux gérer son temps afin de retrouver du temps pour le design. Evidemment ces #tips sont valables même si vous n’êtes pas Designer.
Personnellement les conseils 5 et 7 son pour moi ceux qui sont les plus efficaces !!!
1/ Bloquer vous du temps pour designer, directement dans votre #agenda
2/ N’ayez pas peur de refuser des réunions
3/ Proposer de décaler les réunions à des heures ou jours qui vous conviennent mieux
4/ Respectez votre temps (Exigez un ordre du jour, un objectif et une durée pour vos réunion, et lors des réunions ne perdez pas de temps)
5/ Ne commencez pas la journée avec vos mails ou Slack / Teams / etc !!!
6/ Faire des pauses
7/ Ne choisissez pas la fréquence hebdomadaire par défaut (Privilégier de courtes reunions quotidienne plutôt qu’hebdomadaire, comme un daily stand up meeting 😉 )
📌 ARTICLE super intéressant sur ce nouveau cadre de conception appelé : la conception centrée sur l’environnement (Environment centered design) qui se propose de réfléchir une #conception centrée non plus uniquement sur l’utilisateur, mais sur l’ #environnement !!
Sachant que nous dépassons assez habituellement les limites environnementales de la Terre : qu’est-ce qui est en danger pour tous les êtres vivants si nous, les humains, continuons à ne pas tenir compte des besoins, des limites et des préférences de la Terre dans le processus de conception et de fourniture des produits et des services que nous contribuons à construire.
Je trouve le concept et la démarche franchement intéressante, dans l’air du temps et engagée !!
L’article porte sur une première #méthode, un premier #Canvas : Le ACTANT MAPPING CANVAS.
Le #canvas aide à cartographier tous les acteurs humains et non humains (« actants ») d’un produit ou d’un service que vous (re)concevez et – idéalement – vous fait commencer à sympathiser avec eux par le biais d’éléments actionnables dans votre processus décisionnel.
📌 ARTICLE sur les tendances UX de 2020 :
– Les Micro-interactions
– Les connexions sans mot de passes
– L’ux writing
– La navigation par gestes
– Le design inclusif
– La réalité augmentée
– La réalité virtuelle
#Trends #UX #cmondary
📌 SCRN.LI est une #extension chrome pour réaliser des captures d’écran complètes ou partielles avec modification, téléchargement ou ajout de texte. Le design est convivial de Scrn.li est plutôt sympa !
#Plugin #screenshots #cmondary
📌 STARTUP l’outil de DESIGN MODO est un builder #BOOTSTRAP super simple d’utilisation grace à son fonctionnement en #block editor !
La version gratuite propose également l’export des sources #FIGMA !!
Bref c’est génial 😀
#tools #cmondary
📌 ARTICLE super sympa sur les clichés UX.
J’adore ce genre de petite lecture légère, car cela permet de se positionner par rapport au cliché… De plus j’aime beaucoup cet article car le temps est volontairement très décalé !
#UX #Cmondary
📌 WHITESPACES est un outil d’écriture de #scénario online. Avec un design épuré, ce outil de prise de #notes vous permettra de vous concentrer au mieux, sans distraction.
Ses principales fonctionnalités sont : la catégorisation par projet, l’analyse, la sélection de scènes, l’exportation en #PDF et le mode nuit.
#Tools #Redaction #cmondary
https://medium.com/swlh/so-what-is-it-with-ux-cx-ex-and-service-design-3f6d6d99322f
📌 ARTICLE sur la différence entre #UX, #CX, #EX, et #ServiceDesign.
Je continue donc dans ma lancé, car il est toujours intéressant de bien se positionner.
#Skills #cmondary
https://uxdesign.cc/product-design-vs-ux-design-whats-the-difference-461b3f11b76b
📌 ARTICLE qui met le doigt sur la différence entre PRODUCT DESIGNER et #UX DESIGNER. Exercice toujours périlleux et clivant, mais je partage quand même.
Et vous, êtes vous plutôt UX ou #ProductDesigner?
#Skills #cmondary
📌 ARTICLE présentant 5 théories de #psychologie #cognitive intéressante pour l’ #UX Design.
📌 DESIGN RESSOURC.ES est une liste d’outils de #design regroupés d’une #librairie en ligne pour aider les designers à progresser et à rechercher de nouveaux outils. Super liste, vraiment très bien fournies
📌 ARTICLE traitant du sujet du #DesignSprint comme méthode de travail individuel. Je pense que la réflexion est intéressante même si naturel pour certains !
📌 ARTICLE très bien réalisé sur comment « simplifier votre #design ». Plus simple, plus sobre, plus propre, mieux organisé.
J’aime beaucoup de genre d’article.
📌 TOOLKIT vraiment très impressionnant et complet sur les 101 lois et biais cognitifs nécessaires à votre argumentaire ergonomique. Ils sont regroupés par grandes catégories, et certains ne sont pas encore rédigés donc n’hésitez pas à vous inscrire à la newsletter !
📌 ARTICLE super bien réalisé sur 3 #workshops #UX classique mais efficace : – VALUE PROPOSITION CANVAS
– USER JOURNEY MAP
– FEATURES PRIORISATION CHART
📌 ARTICLE sur les #arguments clés pour #convaincre de l’importance de l’ #UX au coeur de votre Business
Partie 1. Un parcours utilisateur fluide et sans friction
Partie 2. La quête de la performance et de l’amélioration continue
Partie 3. Tirer parti des données utilisateurs
Partie 4. Simplifier
Partie 5. Définir une expérience identitaire : le produit, c’est l’expérience.
Partie 6. Pivoter, revoir la copie from scratch
Partie 7. Prototyper tester, itérer…
Partie 8. Ne pas sous-estimer le temps d’adoption et la courbe d’apprentissage
📌 #GUIDE complet, jour après jour de comment réaliser un #DesignSprint. On en trouve un peu partout sur le net, mais ça fait toujours du bien de le rappeler.
Si vous cherchez un accompagnement expert, un réel outil tout en un, allez jeter un oeil à MyDesignSprint.io
📌 STACKS est un gestionnaire de tâches et de projets facile à utiliser qui reprends grandement les fonctionnalités et le design de TRELLO. L’application application est disponible sur MAC / WINDOWS / LINUX.
📌 ARTICLE super intéressant sur les méthodologies UX agrégé au sein d’une MindMap !!
La map au lien ci dessous :
https://miro.com/app/board/o9J_ktZHnRA=/
📌 ARTICLE sur comment mener efficacement un Design Sprint en Remote. Il suffit de suivre le guide… vous ne vous sentirez pas perdu !
S’ il vous venait des besoins complémentaires afin d’être accompagner dans l’organisation de Design Sprint, je vous invite à aller faire un tour sur le nouveau service de mon pote @sylvain dore, MY DESIGN SPRINT : https://www.mydesignsprint.io/
Pour que vos design sprints ne soient plus une source d’inquiétude 😉
#DesignSprint #Tools #UX #cmondary
📌 TROUSSE INNOVATION est un site très bien réalisé sur le Design Thinking. Il regroupe un ensemble de vidéos explicatives, ainsi que de nombreux Canvas.
#DesignThinking #Toolkit #UX #cmondary
📌 REMOTE DESIGN SPRINT est présenté ici de manière accessible et synthétique, tout en portant un regard critique sur la méthode.
📌 ONE DAY DESIGN SPRINT est présenté ici au sein d’un article très intéressant. Le challenge est intéressant et pourra surement convenir aux entreprises où les parties prenantes sont difficilement mobilisables sur 1 semaine.
📌 WEBFRAME est une source d’inspiration design gratuite en ligne. Chaque source est catégorisée et vous trouverez donc facilement l’inspiration que vous cherchez. Je suis assez étonné de ne pas y trouver de moteur de recherche, mais on s’y fait assez vite en flânant d’un contenu à l’autre.
📌 ARTICLE rappelant les fondamentaux concernant la tenue des ateliers de co-conception et autres workshops.
📌ARTICLE sur l’organisation des dossiers de vos projets.
📌 ARTICLE proposant une rapide méthodologie pour bien débuter en Design Thinking.
La partie la plus intéressante portant sur le Design Sprint
📌 ARTICLE sur l’importance fondamentale de la data dans le process UX. L’article propose certains rappels intéressants et illustrés.
📌 ARTICLE proposant une méthode en 5 étapes pour passer de vos interviews utilisateur à la conception. Assez classique, mais nécessaire pour construire un USER JOURNEY MAP
📌 BOOKMARKS DESIGN est un site listant un grand nombre de services en ligne pour les métiers du design. ll vient avantageusement compléter la liste des outils de curation des immanquables du designer !
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