Design Sprint : Cedric Compagnon
https://www.udemy.com/join/login-popup/?next=/course/introduction-design-sprint/learn/#content
Cédric Compagnon propose un très bon cours sur le Design Sprint, je vous invite vraiment à y jeter une oeil 😉
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Cédric Compagnon propose un très bon cours sur le Design Sprint, je vous invite vraiment à y jeter une oeil 😉
Pourquoi un glossaire UI est précieuxQuand on conçoit une interface — site web, appli mobile, outil desktop — on utilise énormément de composants standardisés : boutons, menus, cartes, etc. Connaître leur nom, leur rôle précis, leurs variantes et les usages appropriés aide à communiquer clairement avec les autres, à garantir la cohérence de l’interface, à…
📌 PLAYMEO est un site proposant plus de 400 #activités de #groupes. Pratique si vous souhaiter trouver un exercice ou une base pour vos #IceBreakers, #Warmup, #Energizers, #TeamBuilding, etc…
Seul 46 activités sont disponibles gratuitement mais cela donne un avant gout de l’ensemble et peut donner quelques idées.
Merci a @NicolasLangin pour m’avoir conseillé cette source, suite à une discussion sur le « Jeu des #Cubes » de @Thierry Montule, permettant de mesurer l’ #engagement individuel des membres de votre équipe :
http://www.agilex.fr/2014/06/engagement-comment-faire/
#Toolkit #Agile #UX #cmondary
📌 ARTICLE super sympa sur les clichés UX.
J’adore ce genre de petite lecture légère, car cela permet de se positionner par rapport au cliché… De plus j’aime beaucoup cet article car le temps est volontairement très décalé !
#UX #Cmondary
📌 ARTICLE génial sur la conduite d’ateliers de critiques constructives au sein de votre équipe de designers.
📌 Génialissime Echelle de Lickert !!! J’adore. Dommage que l’on ait pas l’exemple avec 7 réponses. Quelqu’un a une idée de comment ajouter 2 degrés de satisfaction de plus ?
📌 ARTICLE super sympa sur quelles sont les #compétences majeure a possédé pour être un bon #UX Designer en 2020.
Je partage pleinement le point de vue :
1/ Allier les enjeux Business aux besoins utilisateurs
2/ Maitriser les aspects techniques
3/ Etre très attentif à vos soft #skills
4/ Savoir résoudre les problèmes
5/ Concevoir des prototypes interactifs haute-fidélité
6/ Savoir travailler en équipe
7/ Possédez des compétences rédactionnelles (UX Writing)
8/ Concevoir avec éthique et dans le respect de la vie privée