Deepl
📌 DEEPL est un service de traduction en ligne très performant proposé par les équipes de Linguee. Je trouve assez agréable de disposer d’un outil simple, propre, sans pub.
📌 Un projet tout simplement génial The Anatomy Of a Thousand Typefaces est un outil permettant de trouver une police de caractère selon des critères ultra précis.
📌 Très bon article sur le Motion Design. J’aurai tendance à utiliser KITE ou HYPE TUMULT pour effectuer ce genre de projet. Je compte bien essayer rapidement SVGATOR pour les petites animations de feedback et les intégrer à un proto (https://app.svgator.com/) Et enfin pour compléter cet article, je vous met un lien un autre article sur le même sujet :
https://www.webdesignerdepot.com/2017/10/3-smart-ways-to-engage-users-with-animation/
📌 Un article sympa sur les bonnes pratiques en UX.
📌 Article sur les JOB STORIES vs USER STORIES, l’approche est intéressante et permet de recentrer la story sur l’usage. Cependant je pense qu’elle répond avant tout à un problème de définition des personnae en amont qui sont souvent des personnae marketing et non des personnae UX (archétypes d’utilisateurs utilisant le service d’une façon qui leur est propre). Il n’en reste pas moins que le JOB STORY semble plus simple à mettre en place, car plus facile d’appréhension. Je pourrais écrire un article plus détaillé, si cela intéresse du monde.
📌 Article très sympa sur la conception de l’application SPLITWISE.
📌 J’adore ce genre d’article, car, en plus d’être étayé par des citations bien senties, il a le mérite de rompre certaines idées reçues, et à une forte empreinte de COACHING.
📌 Pour faire suite à l’un de mes précédents posts sur les ateliers de Nicolas Beudon
📌 Un très bon article sur comment mener un atelier UX express, en 10min avec comme problématique comment formuler un besoin ?
📌 Toujours sur le Design System, un très bon article qui reprend la création d’un design system from scratch, avec quelques petits tips pour ne pas se tromper dans la démarche, pratique… Beau travail d’Alexandre Trimoulet
📌 Un article au sujet de la Blockchain écrit avec SYLVAIN DORE, surement le premier d’une longue liste 😉
📌 Un très bon article pour créer un tableur sur Sketch avec le fichier éditable disponible sur Sketchappsources
📌 Un article un peu plus complet qui vous guidera dans la bonne utilisation des ancres et des symbols avec GRAVIT.
📌 Un article sympa et structuré pour vous aider à créer un design system.
📌 Un article sympa de MARVEL qui rappelle quelques fondamentaux de psychologie cognitive utile en Design.
📌 C’est plutôt un débat que j’essaie de laisser de côté, mais je dois avouer que cet article m’a assez étonné. Chaque définition donnée ci-dessous fait pour moi partie intégrante du rôle de l’UX designer …
📌 Un article vraiment intéressant sur l’évolution du design.
📌 Un très bon article sur les possibilités qu’offrent les nouveaux outils de collaboration et versioning dans le design.
📌 les animations ne sont pas seulement esthétiques mais permettent d’être en accord avec un certain nombre de critères ergonomiques
📌 Un très bon article concernant les bonnes pratiques permettant de créer un FORMULAIRE ERGONOMIQUE.
📌 Nouvel article de Frederic CAVAZZA,
📌 Je voulais créer un article sur le sujet, mais d’autres l’ont fait avant moi, cependant GRAVIT est un clone de Sketch Gratuit qui mérite que l’on parle de lui.
📌 Un très bon article a propos des tests sur prototypes. Du brief de qualité jusqu’au test en passant par le wireframe Low-fidelity et le prototypage.
📌 Article intéressant : Micro-Interactions Reward the User
📌 ARTICLE sur le mauvais fonctionnement actuel des notifications de nos smartphones, et comment les améliorer
📌 ARTICLE sur la manière d’animer vos créas directement dans Keynote !!
Vraiment sympa
📌 Super article sur autour de ce que devrai être un Outil de design moderne permettant de créer vos écrans à partir de données réelle.
Examinons une des façons dont un outil de conception moderne pourrait permettre aux concepteurs de travailler facilement et rapidement avec des données réelles.