7 conseils pour gérer votre temps

📌 ARTICLE sur comment gérer son temps de travail en 7 conseils plutôt smarts 😉
L'auteur propose de mieux gérer son temps afin de retrouver du temps pour le design. Evidemment ces #tips sont valables même si vous n'êtes pas Designer.
Personnellement les conseils 5 et 7 son pour moi ceux qui sont les plus efficaces !!!
1/ Bloquer vous du temps pour designer, directement dans votre #agenda 
2/ N'ayez pas peur de refuser des réunions
3/ Proposer de décaler les réunions à des heures ou jours qui vous conviennent mieux
4/ Respectez votre temps (Exigez un ordre du jour, un objectif et une durée pour vos réunion, et lors des réunions ne perdez pas de temps)
5/ Ne commencez pas la journée avec vos mails ou Slack / Teams / etc !!!
6/ Faire des pauses
7/ Ne choisissez pas la fréquence hebdomadaire par défaut (Privilégier de courtes reunions quotidienne plutôt qu'hebdomadaire, comme un daily stand up meeting 😉 )

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Environment centered design : Actant Mapping Canvas

📌 ARTICLE super intéressant sur ce nouveau cadre de conception appelé : la conception centrée sur l'environnement (Environment centered design) qui se propose de réfléchir une #conception centrée non plus uniquement sur l'utilisateur, mais sur l' #environnement !!
Sachant que nous dépassons assez habituellement les limites environnementales de la Terre : qu'est-ce qui est en danger pour tous les êtres vivants si nous, les humains, continuons à ne pas tenir compte des besoins, des limites et des préférences de la Terre dans le processus de conception et de fourniture des produits et des services que nous contribuons à construire.
Je trouve le concept et la démarche franchement intéressante, dans l'air du temps et engagée !!
L'article porte sur une première #méthode, un premier #Canvas : Le ACTANT MAPPING CANVAS.
Le #canvas aide à cartographier tous les acteurs humains et non humains ("actants") d'un produit ou d'un service que vous (re)concevez et - idéalement - vous fait commencer à sympathiser avec eux par le biais d'éléments actionnables dans votre processus décisionnel.

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Les Clichés UX

📌 ARTICLE super sympa sur les clichés UX.
J'adore ce genre de petite lecture légère, car cela permet de se positionner par rapport au cliché... De plus j'aime beaucoup cet article car le temps est volontairement très décalé !
#UX #Cmondary

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OPAL : éviter toute distraction sur votre smartphone

https://uxdesign.cc/how-to-present-your-storyboards-for-maximum-impact-7032c4ec64ed
📌 OPAL est une #application mobile se proposant de vous éviter toute distraction une fois activé.
L'idée est sympa mais je ne perçois pas encore la plus value par rapport a l'application "bien-être numérique" présente, même si un peu cachée, dans tous les Androids.
#tools #cmondary

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Loi de TESLER

https://uxdesign.cc/understanding-teslers-law-and-its-implications-to-good-ux-4b8da87d751d
📌 ARTICLE sur la #loi de #TESLER.
"Chaque demande a une complexité irréductible inhérente. La seule question qui se pose est la suivante : qui devra s'en occuper, l'utilisateur, le développeur ou le concepteur ? - Larry Tesler"
#UX #cmondary

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PRODUCT DESIGNER et UX DESIGNER

https://uxdesign.cc/product-design-vs-ux-design-whats-the-difference-461b3f11b76b
📌 ARTICLE qui met le doigt sur la différence entre PRODUCT DESIGNER et #UX DESIGNER. Exercice toujours périlleux et clivant, mais je partage quand même.
Et vous, êtes vous plutôt UX ou #ProductDesigner?
#Skills #cmondary

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Workshop de 2h : KickOff Meetings

https://uxdesign.cc/this-2-hour-workshop-is-better-than-your-average-kickoff-meeting-dfaafa2931e4
📌 ARTICLE proposant un #Workshop de 2h pour remplace vos #KickOff Meetings.
En résumé :
1/ Introduction (5min)
2/ Apprendre à connaître l'entreprise, le produit et les utilisateurs (20min)
3/ Que voulez vous réellement ? (10min)
4/ Décrire le processus de conception (10min)
5/ Cartographier la solution existante (30min)
6/ Redéfinir le problème (20min)
7/ Lightning demos (10min)
8/ Synthèse et prochaines étapes (5min)

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Compétences d'un UX Designer en 2020

📌 ARTICLE super sympa sur quelles sont les #compétences majeure a possédé pour être un bon #UX Designer en 2020.
Je partage pleinement le point de vue :
1/ Allier les enjeux Business aux besoins utilisateurs
2/ Maitriser les aspects techniques
3/ Etre très attentif à vos soft #skills
4/ Savoir résoudre les problèmes
5/ Concevoir des prototypes interactifs haute-fidélité
6/ Savoir travailler en équipe
7/ Possédez des compétences rédactionnelles (UX Writing)
8/ Concevoir avec éthique et dans le respect de la vie privée

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TEMPLATE test utilisateur

📌 TEMPLATE pour la passation de test utilisateur.
J'aurai tendance à préférer le RAINBOW SPREADSHEET ( https://www.smashingmagazine.com/2013/04/rainbow-spreadsheet-collaborative-ux-research-tool/ ) , mais ça peut toujours servir, et fournir une première trame pour ceux qui se lance 😉
#UserTests #Guide #UX #Toolkit #cmondary

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