ARTICULATING DESIGN DECISIONS : Comment dialoguer efficacement avec les parties prenantes, préserver votre bien-être mental et offrir la meilleure expérience utilisateur.
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ARTICULATING DESIGN DECISIONS : Comment dialoguer efficacement avec les parties prenantes, préserver votre bien-être mental et offrir la meilleure expérience utilisateur.

📌 ARTICULATING DESIGN DECISIONS de Tom Greever présente l’importance de la communication dans le design, une compétence trop souvent sous-estimée. Il explique que la différence entre un bon designer et un excellent designer réside non seulement dans leur capacité à résoudre des problèmes avec leurs créations, mais aussi à communiquer efficacement leurs décisions.

Ne pas négliger les questions de fin d’entretien !
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Ne pas négliger les questions de fin d’entretien !

📌 Les entretiens d’embauche sont des moments cruciaux tant pour les employeurs que pour les candidats. C’est lors de ces échanges que les deux parties tentent de déterminer si elles sont faites l’une pour l’autre. Pour un candidat, poser les bonnes questions est essentiel pour comprendre le rôle, l’entreprise et l’environnement de travail.

Design Thinking 3.0 : Un nouveau paradigme dans la conception de produits et la stratégie d’entreprise

Design Thinking 3.0 : Un nouveau paradigme dans la conception de produits et la stratégie d’entreprise

📌 La réflexion sur la conception et la conception centrée sur l’utilisateur sont depuis longtemps considérées comme les pierres angulaires du développement de produits innovants. Toutefois, dans l’environnement commercial actuel, ces méthodologies ne suffisent pas à elles seules.

NOTIONERY : templates de modèles mentaux pour Notion

NOTIONERY : templates de modèles mentaux pour Notion

📌 NOTIONERY est une bibliothèque de différents modèles mentaux sur Notion, vous permettant de répondre à vos problèmes et vos prises de décisions quotidiennes. En vous donnant accès à une bibliothèque de modèles de Notion avec différents modèles mentaux, tels que l’ICE, la matrice d’Eisenhower ou la pensée de deuxième et troisième ordre, vous pouvez simplement cloner un modèle et commencer à l’appliquer à vos objectifs actuels.

TWOBIRD : Client « Inbox Zero » et désabonnement rapide
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TWOBIRD : Client « Inbox Zero » et désabonnement rapide

📌 TWOBIRD vise à résoudre les problèmes de travail en éliminant le désordre de votre boite mail et en gardant les choses organisées. Il gère votre courrier électronique, tout en ajoutant des fonctionnalités fantastiques telles que la priorité, le désabonnement rapide, le contrôle des notifications, la prise de note, l’agenda et le tout dans une interface hyper sobre et épurée !

Write

WriteNext : Outil de saisie de texte nouvel génération

📌 WRITENEXT est un outil d’écriture nouvelle génération. Il vous permettra d’atteindre vos objectifs d’ #écriture, et de suivre vos #progrès et #motivation pour écrire plus et mieux.
Il offre une interface dédiée, limitant toute distraction, augmentant ainsi votre concentration et vos performances en matière d’écriture. Enfin un #dashboard statistiques vous aiderez à suivre votre #productivité, et rester motivé
#UXwriting #cmondary

DesignPrinciple
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The Design Principles Workshop

📌 ARTICLE présentant l’organisation d’ateliers de design Thinking sur MIRO.
L’idée est de présenter un processus standard en 5 étapes pour trouver les principes directeurs de votre business. Comment trouver les principes qui comptent réellement pour votre entreprise et qui devraient guider votre équipe ? C’est précisément, ce à quoi tente de répondre cet atelier.
#cmondary

DesignSystem
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Le design System détruit il le métier d’UX ?

📌 ARTICLE sur la manière qu’a le DesignSystem de changer nos métiers.
En effet, l’autrice présuppose ici qu’une fois que vous aurez un DesignSystem, les emplois commencerons à changer, et vous serez à la recherche de nouvelles compétences CX/UX pour vos candidats.
Parce qu’avec un DesignSystem, n’importe qui peut faire un joli wireframe en utilisant les composants prédéfinis. La tache de conception sera donc une tache d’assemblage, accessible à tout le monde.
Les compétences CX / UX valorisés seront alors plus axés sur la méthodologie et certainement la Recherche, Co-conception et Tests.
#cmondary

Score2
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UX : Evaluation des compétences

📌 ARTICLE proposant un toolkit assez sympa d’évaluation des compétences des membres de vitre équipe. Le tableau est décomposé en 16 compétences en 4 catégories.
Les scores saisies dans la feuille de travail sont affichés dans une carte de pointage en lecture seule. La carte de pointage présente le score mais également le score minimum estimé pour chacun des postes afin que les individus puissent facilement voir le delta entre leur situation actuelle et celle qu’ils devraient atteindre, puis fixer des objectifs spécifiques pour passer au niveau supérieur.
#skill #cmondary

KPI scaled

KPI et UX design

📌 ARTICLE sur les KPIs dans l’UX design.
Ici l’article fait plutot la promotion de l’usage des KPI sans nécessairement en donner :
– Un KPI est un outil servant a communiquer
– Un KPI est un outil permettant de repérer les problèmes
– Un KPI est un outil permettant de transformer l’abstrait en concret
– Un KPI est un outil permettant de relier les objectifs commerciaux et l’expérience de l’utilisateur
– Un KPI est un outil qui permet d’avoir plus impact.
Je partage tout à fait le point de vue,
Je pense également que l’on peut définir comme grands KPIs, le gain en efficacité opérationnel d’une tache :
– Temps de réalisation,
– Taux de réussite,
– Utilisation navigation prévue VS outil de recherche
– Taux de transformation (et donc taux d’échec / abandon)
– Nombre de clics pour réaliser la tache
– Nombre d’étapes parcourues pour réaliser la tache
– Taux de clic pour chacun des CTA (quels sont ceux inutilisés)
Et vous quels sont vos KPI?
#cmondary