SPRITE FUSION : Éditeur de sprite 2D
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SPRITE FUSION : Éditeur de sprite 2D

📌 SPRITE FUSION est un éditeur de niveau en ligne gratuit, pour vos jeux vidéos classiques en 2D!! Dans le monde du développement de jeux vidéo en 2D, la création de cartes de tuiles est une étape essentielle pour donner vie à vos mondes virtuels. Sprite Fusion se présente comme l’outil idéal pour cette tâche, offrant une solution gratuite, simple et puissante pour concevoir vos niveaux directement dans votre navigateur.

Design Thinking 3.0 : Un nouveau paradigme dans la conception de produits et la stratégie d’entreprise

Design Thinking 3.0 : Un nouveau paradigme dans la conception de produits et la stratégie d’entreprise

📌 La réflexion sur la conception et la conception centrée sur l’utilisateur sont depuis longtemps considérées comme les pierres angulaires du développement de produits innovants. Toutefois, dans l’environnement commercial actuel, ces méthodologies ne suffisent pas à elles seules.

VISILY : Outil de conception assisté par IA
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VISILY : Outil de conception assisté par IA

📌 VISILY est un outil de création de maquettes et de prototypes qui utilise l’intelligence artificielle pour transformer rapidement des croquis, des captures d’écran d’applications, des modèles intégrés et bientôt des indications textuelles (prompts) en maquettes et prototypes éditables. J’apprécie particulièrement sa simplicité d’utilisation et ses fonctionnalités d’IA innovantes.

SUPERFLOW : Vos commentaires utilisateurs et wireframes directement sur votre site

SUPERFLOW : Vos commentaires utilisateurs et wireframes directement sur votre site

📌 SUPERFLOW est un outil très intéressant en UX pour le recueil des retours utilisateurs et la création de wireframes basse fidélité. C’est un excellent choix pour les équipes de conception qui recherchent une collaboration en temps réel, directement sur le site en production.

Critères ergonomiques de Nielsen & Molich mais aussi les 8 règles d’or de Shneiderman
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Critères ergonomiques de Nielsen & Molich mais aussi les 8 règles d’or de Shneiderman

📌 LES CRITERES ERGONOMIQUES CE BASTIEN ET SCAPIN restent mon réferentiel numero 1 en terme de conception. Ils permettent de conserver à l’esprit les exigeances auxquelles mon interface doit répondre ainsi que le niveau d’éxigeance dans le détail de la conception, en ne s’arretant pas au cas nominal !

Ci dessous la traductions de 2 autres grilles de critères heuristiques, plutot connus, mais une petite piqure de rappel ne fait pas de mal 😉