LEARN UX : cours vidéos gratuit sur l' UX
📌 LEARN UX est un site proposant des #cours vidéos gratuit sur l' #UX. C'est génial !!! Partant des basiques du #DesignThinking, en passant par la conception, le prototypage, etc
Chercheur de pépites sur le net
Chercheur de pépites sur le net
Ensemble d'articles et d'outils méthodologiques permettant d'évaluer ou d'augmenter vos compétences design
📌 LEARN UX est un site proposant des #cours vidéos gratuit sur l' #UX. C'est génial !!! Partant des basiques du #DesignThinking, en passant par la conception, le prototypage, etc
📌 TOOLKIT vraiment très impressionnant et complet sur les 101 lois et biais cognitifs nécessaires à votre argumentaire ergonomique. Ils sont regroupés par grandes catégories, et certains ne sont pas encore rédigés donc n’hésitez pas à vous inscrire à la newsletter !
📌 ARTICLE super bien réalisé sur 3 #workshops #UX classique mais efficace : - VALUE PROPOSITION CANVAS
- USER JOURNEY MAP
- FEATURES PRIORISATION CHART
📌 ARTICLE sur le #INBOXZERO.
J'utilise la méthode depuis de nombreuses années, a tel point que mon outil principal est vraiment ma boite #mail. je m'en sert également comme #Todo-List.
Cependant contrairement à l'auteur de l'article je ne parviens pas à utiliser l'option MULTIPLE INBOX dont je trouve l'expérience utilisateur très mauvaise.
📌 ARTICLE super sympa sur quelles sont les #compétences majeure a possédé pour être un bon #UX Designer en 2020.
Je partage pleinement le point de vue :
1/ Allier les enjeux Business aux besoins utilisateurs
2/ Maitriser les aspects techniques
3/ Etre très attentif à vos soft #skills
4/ Savoir résoudre les problèmes
5/ Concevoir des prototypes interactifs haute-fidélité
6/ Savoir travailler en équipe
7/ Possédez des compétences rédactionnelles (UX Writing)
8/ Concevoir avec éthique et dans le respect de la vie privée
📌 ARTICLE sur les #arguments clés pour #convaincre de l'importance de l' #UX au coeur de votre Business
Partie 1. Un parcours utilisateur fluide et sans friction
Partie 2. La quête de la performance et de l’amélioration continue
Partie 3. Tirer parti des données utilisateurs
Partie 4. Simplifier
Partie 5. Définir une expérience identitaire : le produit, c’est l’expérience.
Partie 6. Pivoter, revoir la copie from scratch
Partie 7. Prototyper tester, itérer…
Partie 8. Ne pas sous-estimer le temps d’adoption et la courbe d’apprentissage
📌 ARTICLE super intéressant sur les méthodologies UX agrégé au sein d'une MindMap !!
La map au lien ci dessous :
https://miro.com/app/board/o9J_ktZHnRA=/
📌 ARTICLE très intéressant sur les méthodes UX et leur évolutions. C'est toujours sympa de se positionner et de savoir à quelle problématique répond chacune d'elles.
#UX #Methodogy #DesignThinking #Lean #DesignSprint #cmondary
📌 REMOTE DESIGN SPRINT est présenté ici de manière accessible et synthétique, tout en portant un regard critique sur la méthode.
📌 ARTICLE sur les 7 compétences nécessaire à un bon Product Manager
📌 ARTICLE très intéressant sur les 20 règles clés du recrutement d'un designer.
📌 ONE DAY DESIGN SPRINT est présenté ici au sein d'un article très intéressant. Le challenge est intéressant et pourra surement convenir aux entreprises où les parties prenantes sont difficilement mobilisables sur 1 semaine.