Screenity : l’enregistreur d’écran gratuit et privacy-friendly pour Chrome
📌 Screenity permet d’enregistrer, annoter et éditer des vidéos sur Chrome gratuitement, sans limite de durée et avec une approche forte sur la confidentialité.
📌 Screenity permet d’enregistrer, annoter et éditer des vidéos sur Chrome gratuitement, sans limite de durée et avec une approche forte sur la confidentialité.
📌 Google Antigravity est un environnement de développement orienté agents qui coordonne le travail entre éditeur, terminal et navigateur pour accélérer la création d’applications avec une logique de pilotage plus visuelle et centralisée.
📌 CLAUDE CODE FOR CHROME est une extension Chrome qui apporte l’IA directement dans le navigateur Chrome
📌 Cloudflare VibeSDK est une solution qui permet de créer, d’héberger et de contrôler sa propre plateforme de codage assisté par IA, intégrant Gemini, OpenAI, Anthropic, etc.
📌 Maestro.dev, développé par Mobile.dev, est un framework de tests open-source qui vise à simplifier et fiabiliser l’automatisation des tests pour les applications mobiles (iOS et Android) et web. Il se distingue par son approche déclarative, l’utilisation de fichiers YAML, et sa tolérance aux instabilités, ce qui en fait un outil de choix pour les développeurs et les équipes QA.
📌 KRAYIN est une CRM auto-hébergée gratuit et open source basée sur Laravel pour dynamiser les relations clients. Il propose une solution CRM complète sans frais de licence, idéale pour les entreprises souhaitant garder le contrôle total de leurs données.
📌 Explorons ici la vraie valeur d’un design system au-delà de la simple cohérence visuelle. Trop souvent réduit à une simple bibliothèque de composants ou confondu avec un UI kit, le design system possède comme j’aimer le decrire, deux facettes d’une même pièce : une Design Library et une Code Library. C’est en réalité un ensemble complet d’assets designés et codés qui encadrent la conception et le développement d’un produit numérique.
📌 FLARUM est un service de « forum » gratuit et open-source qui est parfait pour construire une communauté en ligne et de recueil de feedback, ou demande de nouvelles fonctionnalités pour votre produit.
📌 Les entretiens d’embauche sont des moments cruciaux tant pour les employeurs que pour les candidats. C’est lors de ces échanges que les deux parties tentent de déterminer si elles sont faites l’une pour l’autre. Pour un candidat, poser les bonnes questions est essentiel pour comprendre le rôle, l’entreprise et l’environnement de travail.
📌 KLYND est un puissant outil de feedback visuel pour un projet web pour accélérer les tests web et améliorer vos relations client.
📌 IMAGE OPTIMIZER est un outil gratuit et open source pour optimiser vos images, même vectoriels. L’outil est super simple et via un simple drag’n’drop de vos images ou de votre dossier d’images pour en voir leur poids diminuer. Le feedback de l’application est hyper clair !
📌 MAPUS est un outil de cartographie à la GoogleMap, libre et permettant la collaboration en temps réel. MAPUS permet donc d’explorer, annoter, dessiner, ajouter des marqueurs, des lignes, des zones, trouver des endroits où aller, observer les autres utilisateurs, de manière collaborative
#cmondary
📌 ARTICLE super intéressant sur DesignCritics.
Personnellement je plaide pour la confrontation de ses idées, conceptions auprès de ses pairs, tant pour valider / invalider les choix de conception que pour renforcer son argumentaire lors de la présentation de notre travail.
Je pense que le bon format est le Design Critics, lors de Daily Meetings.
Ici l’auteurs quelques conseils avec lesquels je suis en parfait accords, et que je vous liste ici :
– Demandez un feedback très tôt et régulièrement
– Demandez à être poussé hors de votre zone de confort
– Considérez vos collègues comme vos clients
– Présentez d’abord vos données, argumentez en partant de votre analyse
– Clarifier le « pourquoi » d’une critique, chercher à comprendre les raisons qui amène votre interlocuteur à formuler ce type de feedback.
– Ne prenez rien personnellement (et voyer le gain en qualité de votre proposition, votre argumentaire, votre expertise)
Je reprendrais également la citation de Elon Musk ici :
« Rechercher constamment la critique. Une critique bien pensée de ce que vous faites est aussi précieuse que de l’or ».
– Elon Musk
📌 TIPS : Saviez vous que vous pouviez désormais partager votre écran mobile (#iOS ou #Android) directement depuis l’application Facebook #Messenger.
Cela peut être super pratique pour venir en aide à un de vos proches, mais également pour éventuellement recueillir du #feedback de vos utilisateurs !
1/ démarrer un appel vidéo sur votre smartphone
2/ sélectionner l’option « partager votre écran »
3/ cliquer sur le bouton « démarrer le partage »
4/ vous pourrez mettre fin au partage d’écran en revenant à la conversion et en cliquant sur le bouton « arreter le partage »
#Tips #cmondary
📌 EVOLT est une plateforme en ligne permettant de gérer ses #projets à la manière d’un #designer
📌 USE ANIMATIONS est une librairie d’icônes animés au format JSON.
Très pratique pour donner rapidement du feedback à l’utilisateur, sans trop surcharger les devs 😉 #Icons #Animation #Feedback #UI #cmondary
📌 MARKUP est un service assez similaire à BUBBLES.
📌 J’aime bcp de genre d’interaction Feedback original et positif !!
📌 Très bon article sur les compétences que de doit posséder un bon UX designer. Je partage à 100% le propos !
📌 Génialissime Echelle de Lickert !!! J’adore. Dommage que l’on ait pas l’exemple avec 7 réponses. Quelqu’un a une idée de comment ajouter 2 degrés de satisfaction de plus ?
📌 Vraiment cool ce type d’interaction / feedback
📌 Encore un article sur les micro-interactions, rédigé par Pablo Stanley
📌 Un nouvel article sur l’importance des animations en tant que feedback !
📌 J’avais déjà évoqué FLOW et ceux qui me connaissent un peu, connaissent ma passion pour les outils avec des Timelines 😉
📌 Très bon article sur le Motion Design. J’aurai tendance à utiliser KITE ou HYPE TUMULT pour effectuer ce genre de projet. Je compte bien essayer rapidement SVGATOR pour les petites animations de feedback et les intégrer à un proto (https://app.svgator.com/) Et enfin pour compléter cet article, je vous met un lien un autre article sur le même sujet :
https://www.webdesignerdepot.com/2017/10/3-smart-ways-to-engage-users-with-animation/
📌 Ça y est, j’ai enfin mon invitation pour Google GALLERY, le invision de google.
Je ne manquerai pas de vous faire un petit feedback après quelques jours/semaines d’utilisation.
📌 les animations ne sont pas seulement esthétiques mais permettent d’être en accord avec un certain nombre de critères ergonomiques
📌 UX Prototyping Tools
📌 L’animation étant une part importante du Feedback fournis aux utilisateurs, il s’avère important d’en comprendre les principes et usages.
êtes-vous prêt(e) à me soutenir sur Patreon pour lire mes articles en avance ?
Total de 0 votes.