Dark UI
https://uxdesign.cc/dark-uis-the-good-and-the-bad-dos-and-donts-edefe7a0084e
📌 ARTICLE sur les bonnes et les mauvaises pratiques du DARK UI. Cela ne vous évoque rien Gwendal Gregam, Biljana ZORBIC ?
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📌 ARTICLE sur les bonnes et les mauvaises pratiques du DARK UI. Cela ne vous évoque rien Gwendal Gregam, Biljana ZORBIC ?
UXMETRICS: One of the things you need to measure about the team’s performance is the one about respect Fitts’ Law (never call Fitt’s Law) just keep an open eye in this topics
📌 Subframe accélère la création d’interfaces React + TailwindCSS avec un éditeur visuel drag-and-drop et un code prêt à intégrer en production.
📌 PINIT est un plugin SKETCH offrant des raccourcis pour les configurations de Pin and Resize les plus souvent utilisés.
📌 Article très intéressant regroupant un ensemble de bonnes pratiques sur les usages de Sketch et Invision!
📌 World of Logotypes : Trademark Encyclopedia 1
📌 ARTICLE très intéressant sur l’agilité et l’adaptation du designer au manifeste Agile.
Fonction de la maturité du client mais également des enjeux de communications, les choses ne sont pas toujours simples. Je partage tout de même assez les conseils de l’auteur !
1/ Etablir un vocabulaire commun entre les différentes parties prenantes (communiquer efficacement niveau 1 😉 )
2/ Comprendre puis concevoir en gardant à l’esprit les enjeux business et les contraintes techniques
3/ Concevoir et maintenir des modules réutilisables (voir maintenir un design system)
4/ Délivrer à court terme, mais conserver toujours une vision à long terme
5/ Prendre des décisions stratégiques au bon moment et épauler le ProductOwner (communiquer efficacement niveau 2 😉 )
6/ Éviter d’être (trop) un puriste quant au process
7/ Soyez un coéquipier efficace, mais aussi et surtout un bon négociateur (communiquer efficacement niveau 3 😉 )
#tips #cmondary