Esthétiquement génial
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📌 Esthétiquement génial !! Digital Zombis

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📌 ARTICLE super intéressant sur ce nouveau cadre de conception appelé : la conception centrée sur l’environnement (Environment centered design) qui se propose de réfléchir une #conception centrée non plus uniquement sur l’utilisateur, mais sur l’ #environnement !!
Sachant que nous dépassons assez habituellement les limites environnementales de la Terre : qu’est-ce qui est en danger pour tous les êtres vivants si nous, les humains, continuons à ne pas tenir compte des besoins, des limites et des préférences de la Terre dans le processus de conception et de fourniture des produits et des services que nous contribuons à construire.
Je trouve le concept et la démarche franchement intéressante, dans l’air du temps et engagée !!
L’article porte sur une première #méthode, un premier #Canvas : Le ACTANT MAPPING CANVAS.
Le #canvas aide à cartographier tous les acteurs humains et non humains (« actants ») d’un produit ou d’un service que vous (re)concevez et – idéalement – vous fait commencer à sympathiser avec eux par le biais d’éléments actionnables dans votre processus décisionnel.

Arbitrum s’est imposé comme l’une des solutions de layer 2 les plus performantes d’Ethereum, permettant des transactions rapides et peu coûteuses. Mais pour profiter pleinement de cet écosystème, il faut un bon pont (bridge) pour transférer vos fonds depuis Ethereum ou d’autres blockchains.

📌 ARTICLE sympa, sur un ton décalé des 19 choses à ne pas dire à un UX Researcher :
1/ « Nous n’avons pas besoin d’un rapport »
2/ « Cette méthode est trop coûteuse et trop longue »
3/ « Utilisons une salle à miroirs sans tain »
4/ « Avez-vous demandé à l’utilisateur ce qu’il aime dans le produit ? »
5/ Faisons des NPS (net promotor score)
6/ « Tout le monde peut lire un script et prendre des notes »
7/ « Je vous montrerai mon design quand il sera terminé »
8/ « Utilisons nos propres employés comme participants »
9/ « On peut juste faire une enquête »
10/ « Organisons plutôt un focus group »
11/ « Avez-vous demandé à l’utilisateur s’il achèterait ce produit / service »
12/ « Les gens ne scroll pas autant, les résultats de recherche ne peuvent pas aider. Mettons le CTA ailleurs ».
13/ « Lire les protocoles de recherche aux participants mot pour mot »
14/ « J’ai pensé que nous pourrions nous rencontrer tous ensemble » – L’utilisateur veut passer l’interview avec ses collègues / amis
15/ « Faisons juste quelques tests d’utilisabilité, pas besoin de recherche »
16/ « Nous ne pouvons rien obtenir de valable en parlant à un si petit nombre de personnes ».
17/ « Il suffira de le tester auprès des utilisateurs à la fin du projet »
18/ « Nous n’avons pas besoin d’un paneliste pour trouver des utilisateurs »
19/ « Nous sommes une startup, nous n’avons pas encore besoin de recherche sur les UX… »
(pour voir l’ensemble des conseils, sur ce qu’il convient dire à la place, je vous invite à lire l’article 😉 )
#UXResearch #cmondary

📌 Aujourd’hui un ARTICLE vraiment sympa sur les biais cognitifs qui influent sur notre perception. Le tout expliqué, détaillé et très compréhensible. On aurait néanmoins apprécié des liens vers la littérature scientifique correspondante.

📌 tableau périodique de l’UX

📌 FELLOU est un navigateur web révolutionnaire qui combine la puissance de l’intelligence artificielle avec une interface de navigateur intuitive. Conçue pour les utilisateurs à la recherche d’automatisation avancée et de recherche approfondie, elle offre une gamme impressionnante de fonctionnalités. Dans la lignée de DIA, mais encore plus puissant et crossplatform.