ARTICULATING DESIGN DECISIONS : Comment dialoguer efficacement avec les parties prenantes, préserver votre bien-être mental et offrir la meilleure expérience utilisateur.
|

ARTICULATING DESIGN DECISIONS : Comment dialoguer efficacement avec les parties prenantes, préserver votre bien-être mental et offrir la meilleure expérience utilisateur.

📌 ARTICULATING DESIGN DECISIONS de Tom Greever présente l’importance de la communication dans le design, une compétence trop souvent sous-estimée. Il explique que la différence entre un bon designer et un excellent designer réside non seulement dans leur capacité à résoudre des problèmes avec leurs créations, mais aussi à communiquer efficacement leurs décisions.

POKED : augmentez votre productivité sur LinkedIn en organisant tous vos contacts et messages.
| | |

POKED : augmentez votre productivité sur LinkedIn en organisant tous vos contacts et messages.

📌 POKED est une extension Chrome permet de transformer Linkedin en votre CRM et ainsi d’organiser vos connexions et vos messages LinkedIn : Créez des listes, des notes, effectuez des recherches approfondies, automatisez la messagerie, exportez des données, etc.

Critères ergonomiques de Nielsen & Molich mais aussi les 8 règles d’or de Shneiderman
|

Critères ergonomiques de Nielsen & Molich mais aussi les 8 règles d’or de Shneiderman

📌 LES CRITERES ERGONOMIQUES CE BASTIEN ET SCAPIN restent mon réferentiel numero 1 en terme de conception. Ils permettent de conserver à l’esprit les exigeances auxquelles mon interface doit répondre ainsi que le niveau d’éxigeance dans le détail de la conception, en ne s’arretant pas au cas nominal !

Ci dessous la traductions de 2 autres grilles de critères heuristiques, plutot connus, mais une petite piqure de rappel ne fait pas de mal 😉

NormanPoster
| | |

Usability Heuristics : posters

📌 ARTICLE proposant un petit #toolkit sous forme de poster : les Critères ergonomiques heuristiques d’utilisation pour la conception d’interfaces utilisateur.
Les 10 principes de Jakob #Nielsen pour la conception d’interactions sont appelés « heuristiques » parce qu’il s’agit de règles générales et non de directives spécifiques d’utilisation.
#toolkit #ergonomie #usability #cmondary

static1
|

GUIDE : From Sketch / Figma to After Affect

📌 ARTICLE très complet sous forme de guide pas à pas pour créer de petites animations, et micro-intéractions sous after effect après importation des sources Sketch / Figma.
L’idée est simplement d’utiliser les animations sous #AfterEffect pour donner vie à votre interface et montre comment toutes les éléments doivent se comporter et interagir.