Linktime : L’outil ultime de social selling pour LinkedIn
📌 Linktime est un service en ligne conçu pour maximiser l’engagement, construire une communauté authentique et booster la croissance sur LinkedIn.
📌 Linktime est un service en ligne conçu pour maximiser l’engagement, construire une communauté authentique et booster la croissance sur LinkedIn.
📌 Qoder est un IDE, développé par ALIBABA qui transforme la manière de coder avec l’IA. Pensé pour les développeurs cherchant à dépasser les simples suggestions automatiques, Qoder analyse profondément les projets, comprend l’architecture logicielle et s’adapte à chaque interaction pour proposer des solutions concrètes et efficaces.
📌 EDGE SEEK pour Android est une application permettant de personnaliser les gestes de votre téléphone en agissant directement sur les bords de votre écran. Ce service pratique vous offre la possibilité de configurer chaque bord de l’écran de manière indépendante pour des interactions plus intuitives et personnalisées.
📌 SUPERWHISPER est une application de communication innovante qui transforme la manière dont les utilisateurs interagissent en ligne. Grâce à sa technologie avancée, cette application permet de diffuser des messages de manière ultra-discrète, idéale pour des discussions confidentielles.
📌 VOID est une application open source qui transforme la manière d’écrire du code avec l’intelligence artificielle. Basée sur Visual Studio Code, elle permet de profiter des meilleures fonctionnalités IA tout en gardant le contrôle total sur ses données.
📌 Explorons ici la vraie valeur d’un design system au-delà de la simple cohérence visuelle. Trop souvent réduit à une simple bibliothèque de composants ou confondu avec un UI kit, le design system possède comme j’aimer le decrire, deux facettes d’une même pièce : une Design Library et une Code Library. C’est en réalité un ensemble complet d’assets designés et codés qui encadrent la conception et le développement d’un produit numérique.
📌 Les différents outils permettent d’analyser et d’améliorer l’expérience utilisateur (UX) afin d’offrir des interactions plus fluides et agréables. Une bonne UX repose sur une compréhension fine des attentes des utilisateurs et des objectifs business. L’évaluation UX s’appuie sur divers outils pour mesurer et optimiser cette expérience.
📌 KEYBOARD COWBOY est une application qui permet d’automatiser des tâches et d’améliorer la productivité sur macOS en exploitant pleinement les raccourcis clavier.
📌 Les Agents Mistral sont des modèles d’intelligence artificielle conçus pour interagir avec les utilisateurs de manière naturelle et efficace. Ces agents, souvent appelés « agents IA » ou « agents conversationnels », sont conçus pour interagir avec les utilisateurs de manière naturelle et intuitive, grâce à des techniques avancées de traitement du langage naturel.
📌 ALTER est un assistant IA dédié aux utilisateurs de macOS qui révolutionne la manière dont on interagit avec son Mac en intégrant des fonctionnalités avancées d’intelligence artificielle directement dans le système d’exploitation.
📌 Midscene.js s’appuie sur un modèle de langage multimodal (LLM) capable de « comprendre » intuitivement une interface utilisateur. Il suffit de décrire les interactions ou les formats de données attendus, et l’IA se charge de l’exécution.
📌 ACTION est une application qui simplifie les interactions avec votre ordinateur et vous permet d’automatiser vos actions grâce à l’IA claude et des commandes naturelles.
📌 PERPLEXITY, l’assistant IA qui veut remplacer Google propose aujourd’hui une application de recherche avancée sur MacOS.
📌 ARTICULATING DESIGN DECISIONS de Tom Greever présente l’importance de la communication dans le design, une compétence trop souvent sous-estimée. Il explique que la différence entre un bon designer et un excellent designer réside non seulement dans leur capacité à résoudre des problèmes avec leurs créations, mais aussi à communiquer efficacement leurs décisions.
📌 Je vous mets ici une traduction d’un article vraiment sympa sur les compétences clés d’un UX designers. Je me suis permis également d’amender, de compléter et d’ajouter un certain nombre de commentaires 😉
📌 POKED est une extension Chrome permet de transformer Linkedin en votre CRM et ainsi d’organiser vos connexions et vos messages LinkedIn : Créez des listes, des notes, effectuez des recherches approfondies, automatisez la messagerie, exportez des données, etc.
📌 LES CRITERES ERGONOMIQUES CE BASTIEN ET SCAPIN restent mon réferentiel numero 1 en terme de conception. Ils permettent de conserver à l’esprit les exigeances auxquelles mon interface doit répondre ainsi que le niveau d’éxigeance dans le détail de la conception, en ne s’arretant pas au cas nominal !
Ci dessous la traductions de 2 autres grilles de critères heuristiques, plutot connus, mais une petite piqure de rappel ne fait pas de mal 😉
📌 QUANTUX est un outil de prototypage et de recherche permettant de tester rapidement vos conceptions et d’obtenir des informations basées sur des données.
📌 WARP est un terminal pour MacOS, rapide, esthétique et moderne. Basé sur la technologie Rust et réimaginé de A à Z pour fonctionner comme une application moderne.
📌 STEMIC est un outil de mindmap permettant de concevoir des arbres de connaissances, des cartes de situations ou de problèmes afin de visualiser et comprendre leur complexité.
📌 ARQ vous permet de créer et de travailler des animations 3D, à l’aide d’objets 3D et d’une timeline, et de créer des interactions complexes avec ceux-ci.
📌 UXarmy est une solution collaborative tout-en-un de test d’utilisabilité et de cardSorting.
#cmondary
📌 ARTICLE sur les bonnes pratiques concernant le motion design. En effet les micro interactions permettent de sensiblement améliorer l’utilisabilité des produits numériques, mais encore faut il qu’elles correctement réalisées.
L’article propose 12 Principes de conception
📌 VOLT est un #kit gratuit pour #Framer. Il regroupe 11 prototypes et permet donc d’essayer très simplement le #prototypage dans Framer. Parcourez les #prototypes, puis prévisualisez-les, dupliquez-les et essayez les différentes animations, interactions et l’ensemble des possibilités offertes par FRAMER
#cmondary
📌 ARTICLE proposant un petit #toolkit sous forme de poster : les Critères ergonomiques heuristiques d’utilisation pour la conception d’interfaces utilisateur.
Les 10 principes de Jakob #Nielsen pour la conception d’interactions sont appelés « heuristiques » parce qu’il s’agit de règles générales et non de directives spécifiques d’utilisation.
#toolkit #ergonomie #usability #cmondary
📌 ARTICLE très complet sous forme de guide pas à pas pour créer de petites animations, et micro-intéractions sous after effect après importation des sources Sketch / Figma.
L’idée est simplement d’utiliser les animations sous #AfterEffect pour donner vie à votre interface et montre comment toutes les éléments doivent se comporter et interagir.
📌 ARTICLE sur les tendances UX de 2020 :
– Les Micro-interactions
– Les connexions sans mot de passes
– L’ux writing
– La navigation par gestes
– Le design inclusif
– La réalité augmentée
– La réalité virtuelle
#Trends #UX #cmondary
📌 FRAMER. J’étais complètement passé à coté de cette nouvelle version FRAMER FOR WEB mais elle est plutôt intéressante.
En effet FRAMER est maintenant accessible directement depuis votre navigateur. Il permet aussi la #co-creation comme FIGMA et des #interactions poussées pour PROTOPIE.
Un concurrent sérieux donc !!
Et vous, avez vous franchi le pas, et testé FRAMER FOR WEB ?
#Tools #UX #UI #cmondary
📌 UI MOVEMENT est un site d’inspiration pour toutes les micro-interactions que vous pouvez créer au sein de vos applications. Si vous vous essayer à after-effect / hype / Haiku / etc Cela peut être une bonne base pour reproduire des effets sympas
📌 Ah la la, je ne suis vraiment pas né à la bonne époque 😀
De la réalité augmentée sur ses cartes Magic…. Génial.
📌 Sujet récurrent pour moi, Les micro-interactions, et animations au service de l’expérience utilisateur.
📌 Vraiment cool ce type d’interaction / feedback
📌 Encore un article sur les micro-interactions, rédigé par Pablo Stanley
📌 Un nouvel article sur l’importance des animations en tant que feedback !
📌 les animations ne sont pas seulement esthétiques mais permettent d’être en accord avec un certain nombre de critères ergonomiques
📌 On voit fleurir partout sur internet des prédictions sur les futurs tendances d’interactions homme-machine…
📌 MIRR.IO va vous permettre de visualiser vos créations comme sur votre Smartphone,
📌 Créer un site web directement depuis Sketch, SANS CODE, ou publier des prototypes responsives
📌 Article intéressant : Micro-Interactions Reward the User
📌 JUSTINMIND est un outil de prototypage vraiment prometteur.