Design

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    Le design System détruit il le métier d’UX ?

    📌 ARTICLE sur la manière qu’a le DesignSystem de changer nos métiers.
    En effet, l’autrice présuppose ici qu’une fois que vous aurez un DesignSystem, les emplois commencerons à changer, et vous serez à la recherche de nouvelles compétences CX/UX pour vos candidats.
    Parce qu’avec un DesignSystem, n’importe qui peut faire un joli wireframe en utilisant les composants prédéfinis. La tache de conception sera donc une tache d’assemblage, accessible à tout le monde.
    Les compétences CX / UX valorisés seront alors plus axés sur la méthodologie et certainement la Recherche, Co-conception et Tests.
    #cmondary

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    Antetype : outil de prototypage

    📌 ANTETYPE est un outil de prototypage intéressant.
    Son interface est assez proche de celle de #Sketch (qui ne l’est pas aujourd’hui ..?) et donc simple d’appréhension. ANTETYPE est basé sur la technologie Web, et utilise un principe de #flexbox comme en #CSS3, donc un peu plus éloigné des outils de #design traditionnels, mais je pense que cela va dans le bon sens car permet de réduire l’écart avec les développeurs.
    L’outil est gratuit et ça aussi c’est cool
    #cmondary #tools

  • DRIBBLE : l’ UX expliqué à un enfant de 5 ans

    📌 ARTICLE présentant 8 manières d’expliquer la conception d’expérience utilisateur à un enfant de cinq ans… Le résultat donne des réponses créatives, parfois hilarantes.
    Si vous avez déjà essayé d’expliquer l’ UX à quelqu’un qui n’a absolument aucune idée de ce que cela signifie, je pense que vous retrouverez certaines de vos explications.
    C’est marrant car ça me rappelle la manière dont je présentais à l’époque mon métier d’ergonome. J’espère que vous apprécierez !
    1. C’est comme ça qu’on fabrique des trucs pour que papa ne crie plus à l’écran
    2. Tu vois ce trottoir ? Ça s’appelle du design. Tu vois ce raccourci ? Ca c’est de l’UX
    3. C’est rendre les applications si faciles que tes grands-parents peuvent les utiliser
    4. La conception UX rend les choses difficiles plus faciles à utiliser
    5. Les UX designers sont des agents du bonheur …
    6. Comment vous sentiriez-vous si vous deviez cliquer 20 fois pour acheter des baies de schtroumpf ? Exactement. C’est pourquoi nous avons des UX designers
    7. Tu vois le téléphone de tes parents ? C’est mon travail de le rendre moins confus
    8. Je peux à peine l’expliquer à mon père
    Si ça vous a plu vous pouvez en consulter 10 autres ici:
    https://dribbble.com/stories/2020/07/09/explaining-graphic-design-to-a-kid
    #cmondary

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    19 chose à ne pas dire à un UX researcher

    📌 ARTICLE sympa, sur un ton décalé des 19 choses à ne pas dire à un UX Researcher : 
    1/ « Nous n’avons pas besoin d’un rapport »
    2/  « Cette méthode est trop coûteuse et trop longue »
    3/ « Utilisons une salle à miroirs sans tain »
    4/ « Avez-vous demandé à l’utilisateur ce qu’il aime dans le produit ? »
    5/ Faisons des NPS (net promotor score)
    6/ « Tout le monde peut lire un script et prendre des notes »
    7/ « Je vous montrerai mon design quand il sera terminé »
    8/ « Utilisons nos propres employés comme participants »
    9/ « On peut juste faire une enquête »
    10/ « Organisons plutôt un focus group »
    11/ « Avez-vous demandé à l’utilisateur s’il achèterait ce produit / service »
    12/ « Les gens ne scroll pas autant, les résultats de recherche ne peuvent pas aider. Mettons le CTA ailleurs ».
    13/ « Lire les protocoles de recherche aux participants mot pour mot »
    14/ « J’ai pensé que nous pourrions nous rencontrer tous ensemble » – L’utilisateur veut passer l’interview avec ses collègues / amis
    15/ « Faisons juste quelques tests d’utilisabilité, pas besoin de recherche »
    16/ « Nous ne pouvons rien obtenir de valable en parlant à un si petit nombre de personnes ».
    17/ « Il suffira de le tester auprès des utilisateurs à la fin du projet »
    18/ « Nous n’avons pas besoin d’un paneliste pour trouver des utilisateurs »
    19/ « Nous sommes une startup, nous n’avons pas encore besoin de recherche sur les UX… »
    (pour voir l’ensemble des conseils, sur ce qu’il convient dire à la place, je vous invite à lire l’article 😉 )
    #UXResearch #cmondary

  • KPI et UX design

    📌 ARTICLE sur les KPIs dans l’UX design.
    Ici l’article fait plutot la promotion de l’usage des KPI sans nécessairement en donner :
    – Un KPI est un outil servant a communiquer
    – Un KPI est un outil permettant de repérer les problèmes
    – Un KPI est un outil permettant de transformer l’abstrait en concret
    – Un KPI est un outil permettant de relier les objectifs commerciaux et l’expérience de l’utilisateur
    – Un KPI est un outil qui permet d’avoir plus impact.
    Je partage tout à fait le point de vue,
    Je pense également que l’on peut définir comme grands KPIs, le gain en efficacité opérationnel d’une tache :
    – Temps de réalisation,
    – Taux de réussite,
    – Utilisation navigation prévue VS outil de recherche
    – Taux de transformation (et donc taux d’échec / abandon)
    – Nombre de clics pour réaliser la tache
    – Nombre d’étapes parcourues pour réaliser la tache
    – Taux de clic pour chacun des CTA (quels sont ceux inutilisés)
    Et vous quels sont vos KPI?
    #cmondary

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    SHAPE : icons library

    📌 SHAPE est une librairie d’icônes paramétrables proposant 28000+ assets très bien réalisés et donc, configurables.
    J’ai vu pas mal d’articles et de partage sur cette #librairie, qui a certes un design très soignée, reprend en partie les codes du #Neumorphism , mais qui me semble tout de même limitée …
    La version gratuite propose l’export en #PNG uniquement
    Et la version payante le #SVG et le #PDF, mais pour un prix de 60$/an … On peut donc se demande s’il n’est pas préférable d’investir dans le NOUN PROJECT : 40$/an ou encore FLATICON (80€/an) qui proposent tout deux plus de 3 Millions d’icones chacun, avec plus de format d’export et des applications et plugins pour tout un tas de logiciel (#Adobe, #Office , #Sketch, #Figma, …)
    Qu’en pensez vous ?
    #Ressources #cmondary