ARQ : Outil NoCode de réalité augmentée
📌 ARQ vous permet de créer et de travailler des animations 3D, à l'aide d'objets 3D et d'une timeline, et de créer des interactions complexes avec ceux-ci.
Chercheur de pépites sur le net
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📌 ARQ vous permet de créer et de travailler des animations 3D, à l'aide d'objets 3D et d'une timeline, et de créer des interactions complexes avec ceux-ci.
📌 MOKO est un outil qui permet de stocker vos visuels, illustrations et animations aux formats SVG ou Lottie.
#cmondary
📌 JITTER est un outil MotionDeisgn, en ligne, vous permettant d'animer facilement vos créations et d'exporter vos créations sous forme de vidéos ou de GIF, le tout, directement depuis votre navigateur.
📌 PREVIEWED est un générateur de mockup 3D. Une fois vos mockups créés, l'outil vous permettra de créer des vidéos animées de votre mockup en quelques minutes.
📌 DAVINCI RESOLVE est une application gratuite, alternative à AfterEffect.
#cmondary #Tools #Video
📌 VOLT est un #kit gratuit pour #Framer. Il regroupe 11 prototypes et permet donc d'essayer très simplement le #prototypage dans Framer. Parcourez les #prototypes, puis prévisualisez-les, dupliquez-les et essayez les différentes animations, interactions et l'ensemble des possibilités offertes par FRAMER
#cmondary
📌 ARTICLE très complet sous forme de guide pas à pas pour créer de petites animations, et micro-intéractions sous after effect après importation des sources Sketch / Figma.
L'idée est simplement d'utiliser les animations sous #AfterEffect pour donner vie à votre interface et montre comment toutes les éléments doivent se comporter et interagir.
📌 USE ANIMATIONS est une librairie d'icônes animés au format JSON.
Très pratique pour donner rapidement du feedback à l'utilisateur, sans trop surcharger les devs 😉 #Icons #Animation #Feedback #UI #cmondary
📌 FIGMA se dote de plugins et comble par la même occasion son "retard" sur SKETCH. Ici un article sur les 15 meilleurs
📌 ARTICLE très intéressant sur les caractéristiques d'une bonne animation, d'un bon design d'interaction. Toujours à garder à l'esprit : - Les animations doivent être pertinentes - L'animation doit soutenir l'interaction - L'animation ne doit jamais ralentir l'expérience - L'animation doit être naturelle - L'animation doit refléter l'image de marque - L'animations doit tenir compte de la faisabilité technique
📌 MOKUP est un outil de prototypage qui monte très discrètement, mais qu'il faut garder du coin de l'oeil.