UX timeline
📌 UX TIMELINE est un site web retraçant les évolutions de services très connus. Plus UserFriendly que WAYBACK MACHINE, il se concentre sur l’essentiel.
📌 UX TIMELINE est un site web retraçant les évolutions de services très connus. Plus UserFriendly que WAYBACK MACHINE, il se concentre sur l’essentiel.
📌 ARTICLE super intéressant sur DesignCritics.
Personnellement je plaide pour la confrontation de ses idées, conceptions auprès de ses pairs, tant pour valider / invalider les choix de conception que pour renforcer son argumentaire lors de la présentation de notre travail.
Je pense que le bon format est le Design Critics, lors de Daily Meetings.
Ici l’auteurs quelques conseils avec lesquels je suis en parfait accords, et que je vous liste ici :
– Demandez un feedback très tôt et régulièrement
– Demandez à être poussé hors de votre zone de confort
– Considérez vos collègues comme vos clients
– Présentez d’abord vos données, argumentez en partant de votre analyse
– Clarifier le “pourquoi” d’une critique, chercher à comprendre les raisons qui amène votre interlocuteur à formuler ce type de feedback.
– Ne prenez rien personnellement (et voyer le gain en qualité de votre proposition, votre argumentaire, votre expertise)
Je reprendrais également la citation de Elon Musk ici :
“Rechercher constamment la critique. Une critique bien pensée de ce que vous faites est aussi précieuse que de l’or”.
– Elon Musk
📌 FONT BUDDY est un plugin Sketch indispensable proposé par Anima. Il permet d’un simple clic de télécharger et d’installer les polices manquantes pour l’édition de votre document sketch. Etonnant qu’ Anima n’est pas directement intégré cette fonctionnalité à son master plugin AUTOLAYOUT + LAUNCHPAD + TIMELINE
📌 ARTICLE super sympa sur quelles sont les #compétences majeure a possédé pour être un bon #UX Designer en 2020.
Je partage pleinement le point de vue :
1/ Allier les enjeux Business aux besoins utilisateurs
2/ Maitriser les aspects techniques
3/ Etre très attentif à vos soft #skills
4/ Savoir résoudre les problèmes
5/ Concevoir des prototypes interactifs haute-fidélité
6/ Savoir travailler en équipe
7/ Possédez des compétences rédactionnelles (UX Writing)
8/ Concevoir avec éthique et dans le respect de la vie privée
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