✏️ Conception

RELATE : Outil de conception Design to Code

📌 RELATE est un outil de conception visant à fluidifier les échanges entre designers et développeurs via une application Design to code.
Designer vos écrans comme vous le feriez habituellement sur Sketch ou Figma et obtenez un code HTML / CSS / JS directement exploitable. Pendant que vous concevez, le code est généré en arrière-plan et peut être publié n’importe où. Un véritable gain de temps pour votre équipe !
#cmondary

✏️ Conception

AKIRA : Logiciel de conception Libre

📌 AKIRA est un logiciel Linux de conception pour UX Designer.
AKIRA propose une approche moderne et rapide de la conception de l’interface utilisateur rappelant Sketch / Adobe XD. Ce logiciel s’adresse donc principalement aux graphistes et concepteurs Web. L’objectif est d’offrir une solution professionnelle aux concepteurs qui souhaitent utiliser Linux comme système d’exploitation principal.
#cmondary #tools #conception

🏆 Skills

Le design System détruit il le métier d’UX ?

📌 ARTICLE sur la manière qu’a le DesignSystem de changer nos métiers.
En effet, l’autrice présuppose ici qu’une fois que vous aurez un DesignSystem, les emplois commencerons à changer, et vous serez à la recherche de nouvelles compétences CX/UX pour vos candidats.
Parce qu’avec un DesignSystem, n’importe qui peut faire un joli wireframe en utilisant les composants prédéfinis. La tache de conception sera donc une tache d’assemblage, accessible à tout le monde.
Les compétences CX / UX valorisés seront alors plus axés sur la méthodologie et certainement la Recherche, Co-conception et Tests.
#cmondary

🛠 Tools

76 Designer tools : 2020 selection

📌 ARTICLE présentant une sélection des 76 meilleurs #outils pour designer en #2020.
Au final je les ai tous testé, et ce sont tous de très bons outils.
J’apprécie la #selection et je pense que je devrais écrire ce genre d’article une fois par an pour faire le bilan annuel, qu’en pensez vous?
#tools #cmondary

🏆 Skills

LEXIQUE du designer

📌 ARTICLE sur le lexique du Designer
On ne s’en pas toujours compte en travaillant tous les jours dans le domaine mais c’est assez fournis !
Et vous, en voyez vous des manquants ?
#cmondary

🗞 Article

Que signifie être vraiment “Agile” en tant que designer ?

📌 ARTICLE très intéressant sur l’agilité et l’adaptation du designer au manifeste Agile.
Fonction de la maturité du client mais également des enjeux de communications, les choses ne sont pas toujours simples. Je partage tout de même assez les conseils de l’auteur !
1/ Etablir un vocabulaire commun entre les différentes parties prenantes (communiquer efficacement niveau 1 😉 )
2/ Comprendre puis concevoir en gardant à l’esprit les enjeux business et les contraintes techniques
3/ Concevoir et maintenir des modules réutilisables (voir maintenir un design system)
4/ Délivrer à court terme, mais conserver toujours une vision à long terme
5/ Prendre des décisions stratégiques au bon moment et épauler le ProductOwner (communiquer efficacement niveau 2 😉 )
6/ Éviter d’être (trop) un puriste quant au process
7/ Soyez un coéquipier efficace, mais aussi et surtout un bon négociateur (communiquer efficacement niveau 3 😉 )
#tips #cmondary

🗞 Article

7 conseils pour gérer votre temps

📌 ARTICLE sur comment gérer son temps de travail en 7 conseils plutôt smarts 😉
L’auteur propose de mieux gérer son temps afin de retrouver du temps pour le design. Evidemment ces #tips sont valables même si vous n’êtes pas Designer.
Personnellement les conseils 5 et 7 son pour moi ceux qui sont les plus efficaces !!!
1/ Bloquer vous du temps pour designer, directement dans votre #agenda 
2/ N’ayez pas peur de refuser des réunions
3/ Proposer de décaler les réunions à des heures ou jours qui vous conviennent mieux
4/ Respectez votre temps (Exigez un ordre du jour, un objectif et une durée pour vos réunion, et lors des réunions ne perdez pas de temps)
5/ Ne commencez pas la journée avec vos mails ou Slack / Teams / etc !!!
6/ Faire des pauses
7/ Ne choisissez pas la fréquence hebdomadaire par défaut (Privilégier de courtes reunions quotidienne plutôt qu’hebdomadaire, comme un daily stand up meeting 😉 )

🗞 Article

Les Clichés UX

📌 ARTICLE super sympa sur les clichés UX.
J’adore ce genre de petite lecture légère, car cela permet de se positionner par rapport au cliché… De plus j’aime beaucoup cet article car le temps est volontairement très décalé !
#UX #Cmondary

🏆 Skills

PRODUCT DESIGNER et UX DESIGNER

https://uxdesign.cc/product-design-vs-ux-design-whats-the-difference-461b3f11b76b
📌 ARTICLE qui met le doigt sur la différence entre PRODUCT DESIGNER et #UX DESIGNER. Exercice toujours périlleux et clivant, mais je partage quand même.
Et vous, êtes vous plutôt UX ou #ProductDesigner?
#Skills #cmondary

🏆 Skills

Compétences d’un UX Designer en 2020

📌 ARTICLE super sympa sur quelles sont les #compétences majeure a possédé pour être un bon #UX Designer en 2020.
Je partage pleinement le point de vue :
1/ Allier les enjeux Business aux besoins utilisateurs
2/ Maitriser les aspects techniques
3/ Etre très attentif à vos soft #skills
4/ Savoir résoudre les problèmes
5/ Concevoir des prototypes interactifs haute-fidélité
6/ Savoir travailler en équipe
7/ Possédez des compétences rédactionnelles (UX Writing)
8/ Concevoir avec éthique et dans le respect de la vie privée

🛠 Tools

KOPIE plugin pour UX Writer

📌 KOPIE est un plugin pour SKETCH / XD / FIGMA permettant une meilleure collaboration entre UX Writer et UX Designer.
L’idée est simple. Vous mettez a disposition votre maquette synchronisée, sur laquelle le Writer va pouvoir insérer / modifier son texte, directement depuis une page web.
Très pratique également pour votre service juridiques et les nombreuses de Disclaimer et Mentions légales 😉 #UX #Collaboration #Writer #Tools #Sketch #XD #Figma #Plugin #cmondary