pdf remote

PDF REMOTE

📌 PDF REMOTE est un nouveau service assez innovant.
Uploadez votre #présentation au format #pdf depuis votre téléphone, celui ci deviendra la #télécommande vous permettant de facilement passer d’une page a l’autre.
Il vous faudra bien évidemment partager le lien ou le #QRcode créé a vos différents participants.
#Tools #cmondary

opal

OPAL : éviter toute distraction sur votre smartphone

https://uxdesign.cc/how-to-present-your-storyboards-for-maximum-impact-7032c4ec64ed
📌 OPAL est une #application mobile se proposant de vous éviter toute distraction une fois activé.
L’idée est sympa mais je ne perçois pas encore la plus value par rapport a l’application « bien-être numérique » présente, même si un peu cachée, dans tous les Androids.
#tools #cmondary

tesler

Loi de TESLER

https://uxdesign.cc/understanding-teslers-law-and-its-implications-to-good-ux-4b8da87d751d
📌 ARTICLE sur la #loi de #TESLER.
« Chaque demande a une complexité irréductible inhérente. La seule question qui se pose est la suivante : qui devra s’en occuper, l’utilisateur, le développeur ou le concepteur ? – Larry Tesler »
#UX #cmondary

framer
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FRAMER FOR WEB

📌 FRAMER. J’étais complètement passé à coté de cette nouvelle version FRAMER FOR WEB mais elle est plutôt intéressante.
En effet FRAMER est maintenant accessible directement depuis votre navigateur. Il permet aussi la #co-creation comme FIGMA et des #interactions poussées pour PROTOPIE.
Un concurrent sérieux donc !!
Et vous, avez vous franchi le pas, et testé FRAMER FOR WEB ?
#Tools #UX #UI #cmondary

sprint 1
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Workshop de 2h : KickOff Meetings

https://uxdesign.cc/this-2-hour-workshop-is-better-than-your-average-kickoff-meeting-dfaafa2931e4
📌 ARTICLE proposant un #Workshop de 2h pour remplace vos #KickOff Meetings.
En résumé :
1/ Introduction (5min)
2/ Apprendre à connaître l’entreprise, le produit et les utilisateurs (20min)
3/ Que voulez vous réellement ? (10min)
4/ Décrire le processus de conception (10min)
5/ Cartographier la solution existante (30min)
6/ Redéfinir le problème (20min)
7/ Lightning demos (10min)
8/ Synthèse et prochaines étapes (5min)