HAMMER : éditeur open source pour romans et récits
https://github.com/Darkrock-Studios/hammer-editor
📌 HAMMER est un éditeur de récits libre et open source, conçu pour écrire des romans et des histoires en mode offline, avec une structure par scènes et un système de synchronisation optionnel.
Ce qui me plaît ici, c’est l’approche centrée sur l’auteur. Hammer suit trois règles strictes : ça marche toujours sans internet, les données sont transparentes (fichiers texte dans un dossier), et on ne perd jamais son travail.
L’éditeur se structure en scènes que vous pouvez réorganiser à volonté, avec une encyclopédie intelligente qui sait quels personnages sont dans quelle scène. Quand vous ouvrez un personnage, vous voyez immédiatement toutes ses apparitions — idéal pour vérifier la cohérence. Il y a aussi une timeline, des notes taguées, et un système d’activité qui compte vraiment ce que vous écrivez (les additions, pas les suppressions).

Le point fort pour moi : la collaboration. Vous pouvez envoyer une sélection de scènes à un éditeur via un lien, qu’il peut annoter dans son navigateur sans compte ni téléchargement. Quand il propose une modification, vous voyez exactement où et pouvez accepter ou refuser. Et l’export en cinq formats (Markdown, EPUB, PDF, Word, RTF) s’accompagne d’explications claires sur lequel choisir selon la situation.
- 📝 Structure par scènes réorganisables
- 🔄 Encyclopédie intelligente qui sait qui est où
- 💾 Fonctionne offline, fichiers texte purs
- 📊 Système d’activité qui compte vraiment l’écriture
- 🔗 Collaboration via liens annotables
- 🎁 Export multi-format (EPUB, PDF, Word, etc.)
- 📖 Idéal pour structurer livres-jeux et narratives interactives
Et ça me fait particulièrement rêver pour les livres dont vous êtes le héros. Imaginez : vous pouvez structurer chaque branche narrative comme une scène distincte, utiliser la timeline pour visualiser les différentes fins possibles, et l’encyclopédie pour suivre la progression des états et des objets selon les choix du lecteur. Pour créer un livre-jeu, c’est parfait — vous avez une vue d’ensemble de la structure, les liens entre les décisions, et vous pouvez tester différentes variantes sans casser tout ce qui est déjà écrit.
Merci à Korben pour l’info 😉

