🗞 Article

MOTION DESIGN : petit guide

📌 ARTICLE sur les bonnes pratiques concernant le motion design. En effet les micro interactions permettent de sensiblement améliorer l’utilisabilité des produits numériques, mais encore faut il qu’elles correctement réalisées.
L’article propose 12 Principes de conception

🗞 Article

GUIDE : From Sketch / Figma to After Affect

📌 ARTICLE très complet sous forme de guide pas à pas pour créer de petites animations, et micro-intéractions sous after effect après importation des sources Sketch / Figma.
L’idée est simplement d’utiliser les animations sous #AfterEffect pour donner vie à votre interface et montre comment toutes les éléments doivent se comporter et interagir.

🗞 Article

Design Ethique Toolkit

📌 ARTICLE sur le Design Ethique.
L’autrice qui travaille chez Microsoft part du postulat que l’innovation responsable est la prochaine vague en matière de design.
Elle fait en effet le constat que les technologies d’aujourd’hui sont passionnantes et offrent d’énormes possibilités, mais qu’elles ont également le potentiel de blesser les gens, de saper nos démocraties, et même d’éroder les droits de l’homme – et elles gagnent en complexité, en puissance et en omniprésence.
Microsoft lance donc un ensemble de toolkit basées sur les enseignements tirés du développement des technologies d’IA au sein de Microsoft. Aujourd’hui composé du jeu de cartes « Judgment Call », la modélisation des préjudices et le jury communautaire, Microsoft propose d’y ajouter régulièrement d’autres toolkit !! c’est genial !!

📎 Resources

LIGHTNING DECISION JAM.

📌 Article super sympa sur le LIGHTNING DECISION JAM.
Cette #méthodologie pour permettra d’animer activement vos #réunions de prise de #décision. En un minimum de temps vous saurez quelle direction prendre tout en créant un maximum d’engagement auprès de vos équipes.

🧩 Tips

GUIDE complet DesignSprint

📌 #GUIDE complet, jour après jour de comment réaliser un #DesignSprint. On en trouve un peu partout sur le net, mais ça fait toujours du bien de le rappeler.
Si vous cherchez un accompagnement expert, un réel outil tout en un, allez jeter un oeil à MyDesignSprint.io

🗞 Article

Remote Design Sprint

📌 ARTICLE sur comment mener efficacement un Design Sprint en Remote. Il suffit de suivre le guide… vous ne vous sentirez pas perdu !
S’ il vous venait des besoins complémentaires afin d’être accompagner dans l’organisation de Design Sprint, je vous invite à aller faire un tour sur le nouveau service de mon pote @sylvain dore, MY DESIGN SPRINT : https://www.mydesignsprint.io/
Pour que vos design sprints ne soient plus une source d’inquiétude 😉
#DesignSprint #Tools #UX #cmondary

🧰 Toolkit

TEMPLATE test utilisateur

📌 TEMPLATE pour la passation de test utilisateur.
J’aurai tendance à préférer le RAINBOW SPREADSHEET ( https://www.smashingmagazine.com/2013/04/rainbow-spreadsheet-collaborative-ux-research-tool/ ) , mais ça peut toujours servir, et fournir une première trame pour ceux qui se lance 😉
#UserTests #Guide #UX #Toolkit #cmondary

🧩 Tips

Animation TIPS

📌 ARTICLE très intéressant sur les caractéristiques d’une bonne animation, d’un bon design d’interaction. Toujours à garder à l’esprit : – Les animations doivent être pertinentes – L’animation doit soutenir l’interaction – L’animation ne doit jamais ralentir l’expérience – L’animation doit être naturelle – L’animation doit refléter l’image de marque – L’animations doit tenir compte de la faisabilité technique

🛠 Tools

SLITE

📌 SLITE est un outil vraiment sympa pour organiser ses pensées et collaborer autour de différents sujets. J’aimerai trouver une alternative à SLITE pour créer un petit guide d’onboarding pour les nouveaux arrivants à l’agence .
Qqn à une idée? 
https://www.youtube.com/watch?v=OQMLtrvtvk4

⚙️ Plugins

Material Theme Editor

📌 MATERIAL THEME EDITOR est un plugin Sketch proposant un design system complet d’application mobile, entièrement paramétrable, afin de personnaliser eu mieux votre application, tout en respectant les guide-lines du Material design.
#cmondary